死亡遊戯で飯を食う。 #01を視た。
なんかスタートからめっちゃ抽象的な絵が多いな。引きの絵もだいぶ記号化されている。即死系の罠だと面倒だなぁ。時計のドアを素で開けたけど、開けてすぐに毒矢が飛んでくるとかないの。食べ物の毒無いの。いきなり幽鬼の立場悪くなってない? なんか演出があのスタジオかと思ったけど、違ったな。この作品も一話が長いので、ダレないようにシーン番号出してるのかな。全然罠らしいもの出てこないけど、何らかのレクチャーをしてるんだろうか。びっくり箱ぐらいしかない・・・。あー、トラップ。血を描いていないのか、そういうのは無い世界なのか? 何らかの装置の前でそのまま操作するのはよろしくないなぁ。身体ずらして操作するとか。中盤で二人も死んでて、これどうするんかな。n回目とか言ってるしループものか? 部屋に入ってギロチンは飛び出さないけど、二人分の重みで発動するとか有りそうだよな。それで武器か。防腐処理でまたくっ付く、先の血もなんか違ったし、やっぱり何らかの現実世界とは異なる物理法則か。足を切ってもどうとでもなるなら、だいぶ命の価値が安くなるというか。最後それかよ。
SQL完全に理解したので配信処理が最適化されて @time_notice_0min_hasami の時報がだいぶ早く届くようになった。
マングース根絶に36年、3・2万匹超の命「忘れない」…葛藤も「この1匹を駆除すれば多くの在来種が救われる」 : 読売新聞
https://www.yomiuri.co.jp/national/20260107-GYT1T00438/
なんか悪い意味で捉えそうになった、ごめんね。
キッズ外務省トップページ|外務省
https://www.mofa.go.jp/mofaj/kids/index.html
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