新しいものを表示

QMainWindowには普通のウィンドウシステムでよくありそうな色々な色々(?)があるっぽい?><(メニューとかアニメーションとかアイコン化(最小化)への対応とか><)

orange さんがブースト
orange さんがブースト

QWidgetとQMainWindowの違いが分からない 全部おなじことを出来るようにしておけばよくない??

オレンジの発想ですごく問題になる点としては、そこらの小学校の先生ごとき(><;)が型システムを理解できるとは思えない点・・・><;(だって、掛け算順序問題に絡んでる数学者の大部分(?)ですらも型システムを理解できてない(であろう)とも言えるわけじゃん?><)

算数の授業で、さっき書いたコード( paiza.io/projects/hMp6bCN2dd8h )で言う所のMain()しか書かせないからおかしな事になってるんじゃん?>< 実際には型の定義までやらせてるのに!>< って言いたい><

つまり小学校のそういう みかんとかリンゴとかたかし君が出てくる問題って、さっきオレンジがC# で書いたような事をしてる、にもかかわらず、型の定義の部分を回答として書かせない(表現させない)から、掛け算順序問題みたいな奇妙な問題が起こるのでは?><

つまり、リンゴとみかんの合計の出し方を小学生が解く問題の場面では、リンゴとみかんを型として定義してどういう型変換(や演算子の定義?><;)をすればどういう数値が出るのか?(言い方を変えると、問題が意図する数値を計算できるのか?)を学んでるわけじゃん?><

型を無視して考えると「3+5は?」とかが解ければ良いわけじゃん?>< でも順序問題みたいな事を起こしてまで教えてるのは、「リンゴ3、みかん5」とかをどういう式(3+5とか)にすればいいのか?を学ぶ為じゃん?>< それ、型の定義そのものじゃん?><

ていうか小学校の算数で教えてる事って、実は型の構築(?)そのもの?><(つまり、式を組み立てる(?)って事は、みかんとかリンゴとかたかしくんとかを使って、どう計算すればよいのか?を定義してるわけじゃん?><)

これもある意味型システムの混乱?><;

orange さんがブースト

あーかいきつねときつねのたーぬーき

ていうか、掛け算順序問題を方システムの導入で解決しようとすると、さっき書いたようなコード(C# なので冗長なのはアレだけど)的なものを小学生が算数の授業で書く事になっちゃう?><;(それってもしかして本格的な(?)圏論?><;(数学苦手なのでわからない><;))

orange さんがブースト

太郎くんはりんごを3つ、花子さんはみかんを5つ買いました。あわせていくつでしょう。
→20歳

そもそも現行の小学校の算数に型が無いんだからあれだけど><;(じゃあ未定義じゃん!!!><;)

小学校の算数の "いくつ" は整数型(?)であるみたいに受け取るべきなのかも?><;(って考えちゃうと「リンゴとみかんを足すと」「何が?><」って言えなくなってしまう><;)

orange さんがブースト

太郎くんは単三電池を3本買ってきました。空には雲が1つ浮かんでいました。電池と雲はあわせていくつでしょう。

当たり前だけど、型推論してくれるから var c = a + b; でも型安全なまま(?)ちゃんと動くし小学校教諭並みには(?><;)ゆるふわな型システムだ><

出来ました><;(?)
C#で75行のコード書いたよ!ブラウザ上で実行できるよ! paiza.io/projects/hMp6bCN2dd8h

古いものを表示
:realtek:

思考の /dev/null