この記事に"ビニールにゲームデータを記録した「ビニールカセット」はその一例"って謎の記述があって「何それ!><」と思ってソースの動画見たけど、めちゃくちゃすぎる誤訳?><;
謎に満ちた冷戦下の「東ドイツのゲーム事情」とは? - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20180114-east-gernany-gamingq/
?><;
Windows audio render volume settings, from local to global https://blogs.msdn.microsoft.com/matthew_van_eerde/2011/04/22/windows-audio-render-volume-settings-from-local-to-global/
もしかして、これ?><;
IAudioEndpointVolume interface (Windows) https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd370892(v=vs.85)
これどうすれば><; Windows 7
の標準の「音量ミキサー」もこの通りになってる(=ちゃんと連動してない)し、謎><;
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/99360640319241013
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/99360651806270579
WASAPI困った><; WMPの場合こんなおかしな事になってる
WindowsMediaPlayer(のCOMコントロール)の場合
WMP
↓
---ここからWASAPI?
↓
↓→ここの値がセッションのIAudioMeterInformationから出てくる
↓(つまりWindowsの「音量ミキサー」のGUIに表示されてるのアプリごとのレベルメータはここで取得されてる)
↓
WMPの音量スライダーと連動する不思議なボリューム
↓(↑これどうやって取得するの?><;)
↓
セッションボリューム(セッションのISimpleAudioVolumeで値を取得できる(WMPのGUIとは無関係、「音量ミキサー」の音量と連動))
↓
WASAPI内ミキサー
↓
以下同文
あと、やまいがの上小阿仁のレポといえば、感動してジオラマを作った人まで現れたこれが><
橋梁レポート 上小阿仁村南沢の廃●●橋 http://yamaiga.com/bridge/kamikoani/main.html