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bingAIさんのアイディアとオレンジ版のコードのいいとこ取りしたコードにしたらすごく簡潔になったし、たぶんBitOperations.TrailingZeroCountが使えたら(ネイティブCPU1命令で実行されたら)高速><

ただ、bingさんの正しく動かないっぽい回答のTrailingZeroCountを使うってアイディアはオレンジは思い至らなかったし、少なくともこれはネイティブCPUで実行すれば1命令で出来る事(わりと大半のCPUにある命令)なので、Cとかで書く場合には有用なアイディアかも?><

今度は実行しなくてもわかるくらい単純でおそらく正しく動くコードではあるけど、なんか少なくともbingさんの場合には、やっぱAIに頼って全部出来るってレベルではないんでは感><

もう一回聞いたら別のコード返ってくるのかな?><

よくわかんないけど、TrailingZeroCountを自作して実行してみたけど、常に0が返って来る?><;
returnの直前で常にsrcが0xffffffffffffffffなってるしバグってる?><

orange さんがブースト

それもbingさんに頼めばおk?><;

オレンジが使ってるバージョンにはBitOperations.TrailingZeroCountが無い・・・><

読み解くのめんどいから実行してみる><;

こんな感じで通じる?><; 

C#で、UInt64を4bitずつ区切って、4bitの0から15の符号無し整数を格納しているsrcという変数から、0が格納されてる場所を高速に低リソースで検索するコードを教えてください><;

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昨日ちまちま高速化して遊んでたコードの要件(?)とか、AIさんに日本語でどう説明していいのかわからないし、どうにか説明しようとするとすごく長い日本語文章になりそう><

AIがあればプログラミングできるよプログラマ不要だよ系の話、少なくともAIがそもそも動かないめちゃくちゃなコードを教えてきたりの問題があるのと、
わりと小規模なコードの場合は「コード書くよりもAIさんに日本語で説明する方が圧倒的に難しい場合があるよね!><;」って問題があるのであれだよね感><

C# で書いた15パズル、単に15パズルとして遊べる所までは出来た><

昨日、どうしたら高速化できるかで大騒ぎして遊んだ(?)コード、たかだか2桁バイトのメモリをケチったり0.1ms以下の処理時間を削ったりしなければこれでいいよねになった・・・><

きれい><
兵庫・中国自動車道でトラック横転 道路に積み荷のペンキ散乱(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - news.yahoo.co.jp/articles/4633

書いた><(横から殴った)

Re:惑星が潮汐ロックした例 (#.4433494) | 潮汐ロックを起こした系外惑星、陸域が多ければ「ターミネーター・ゾーン」が生命に適した環境に | スラド srad.jp/comment/4433494

その歌自体は知らなかったけど、1992年ってことはこれを揶揄した歌?><

野村秋介 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8

"1992年、第16回参議院議員通常選挙に際して、日本青年社等が組織した「たたかう国民連合・風の会」..."

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思考の /dev/null