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その後小渕さんが亡くなって積極投資の効果をうまく活かせずダメぽな事になって行きながら小泉フィーバーでもう完全にケチケチでダメになってって、民主党もコンクリートから人へとか言うし、貧乏な国へまっしぐらで今に至って、道路の安全性を維持するお金の確保も人材の確保もどうにもならないっぽい事に><

豊浜トンネル事故の時は橋龍政権で、ヤバイから緊急点検ってなって見直しの流れができて、その後、橋龍が失脚して小渕さんの時代(積極投資の時代)になってドカンと道路予算が増えた><

ものすごく蛇足でついでに言うとその辺りがガツンの時代><
今の時代だからこそ見たいサントリーBOSS7の「Tell me ガツン」CM(吊られた男) - BLOGOS(ブロゴス) blogos.com/article/193963/

1968年の飛騨川バス転落事故と、1996年の豊浜トンネル崩落事故は、日本の道路行政の二大転換点><
道路施設が要因の事故での行政側の責任がさらに重視されて、危ない道路の改良や、危ない道路へ立ち入らせない事の対策が強化されて、よくも悪くも自己責任で走ることが難しくなり、道路整備コストの増大にも繋がった><
道路が量から質へになったとも言えそう><

知床の事故の話をしていたら夫が「みんなトンネルは崩れないし橋は落ちないと信じているだろうが、この先は自分で身を守るのが大事になるかも」と言っていた - Togetter togetter.com/li/1880994

これ、この先は...はその通りだけど、過去の経緯的にはちょっと違ってて、まとめにもある1996年の豊浜トンネル事故がきっかけで、危ない道路の改良に対してものすごいお金を投入する流れができた><
その直前は、無駄な公共事業批判で、大規模な道路改良が無駄と考えられてた事も忘れちゃダメかも><

つまり、『どのくらい馬鹿か?』って見積もりを世の中の不特定多数に対する想定の場面では、行ってる人が多いっぽいのであれば、政治的事象等の読みに関しての個人対象の予想であっても、「同様に考えればよい」と高校辺り(?)で教育したら、その教育を受けた世代がわりと簡単に国際情勢読めまくり秀才集団になりそう?><(バカっぽいネーミング)

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

これ、別の見かたで考えると、「国際情勢も行く末を読むには船頭がどれくらい馬鹿か見積もる必要があり、『最適な選択をするだろう』という前提の予想は大抵うまく行かない><」って話の「どのくらい馬鹿か見積もる」という作業を、「『世の中のわりと大多数の一般の人々』も『世の中の大衆の動きの予想』みたいな場面では行ってる人が多いっぽいかもしれないみたいにも読み取れそう><

書いた><

逆じゃん? (#.4243352) | 2020年トイレットペーパー店頭不足、SNSでは誤情報より訂正情報の方が要因である可能性が高い | スラド srad.jp/comment/4243352

2020年トイレットペーパー店頭不足、SNSでは誤情報より訂正情報の方が要因である可能性が高い | スラド IT it.srad.jp/story/22/05/01/1732

訂正情報がもたらす社会的混乱 ~コロナ禍のトイレットペーパーデマの詳細分析〜|工学部/工学系研究科 プレスリリース t.u-tokyo.ac.jp/press/pr2022-0

あの時代ってオタク文化圏内の別ジャンルを叩く余裕すらなかった気がする><
なんかみんなひっそりとお行儀よかった記憶ある><

叩いていた人がもしかしたら居たのかもしれないけど、少なくともniftyやオレンジがいってた範囲の草の根BBSでラノベ叩いてる人を見かけたことは無かったかも><

orange さんがブースト

ちなみに叩かれてたというのは想像で、ラノベ読者が非ラノベ読者から叩かれてたのかも知れないというやつ。当時はネットもなかったから実情は分からない。

エヴァでオタク忌避時代からの脱却が発生してプレステとかMac/WinのCD-ROMアドベンチャーゲームブームみたいなのも経て、lainに代表されるようなあの感じがきて、なんか「サブカル」って語感の感じの流れも来て、オタク忌避が外れたら文化がそっちに流れたの、おもしろいかも><
オタク忌避時代って、もしかしたら攻撃されていたからこそオカルト要素が一時的に減って、謎の明るくて柔らかい爽やかな時代になってたのかもしれない><
経済状況の変遷の影響とかも大きそう><

オタク忌避時代の、言葉で説明するの難しいけどなんかこう、内側から見ると爽やかな感じで新しい時代を見ていたアーリーアダプタ層オタク文化圏みたいなのがPC-VANとniftyを中心に形勢されてたのが、フォーチュンクエストの時代のなんかこう・・・・><

その後のアンダーグラウンド文化の大衆化みたいなのが起きる前なので、90年代後半の夜みたいなイメージと違って、オタク忌避時代のオタク文化圏って草原みたいなイメージ><

ロードス島とかフォーチュンクエストの時代の頃のそういう作品って、文化的にテーブルトークRPGの延長だったので、当時のネットユーザー(パソ通の方)とかPC使いと文化圏がかなり重なってて、その後はなんか文化圏がわかれてった(離れてった)みたいなイメージがある><

orange さんがブースト

オレンジがラノベ読んでたのちょうどその時代だけだ><;

orange さんがブースト

いやいやいやいや
さすがにそれは時空が歪んでません?

80年代後半から90年代初頭のジャパニーズファンタジーって、そもそも「中身を知ってバカにする人が出るほどメジャーじゃない」ですし……
(オタク忌避の時代だからそういうカテゴリーに触れてること自体をバカにされることはあったけど)

ロードス島、フォーチュンクエスト、スレイヤーズでしょ、その時代……

orange さんがブースト

あの頃は “剣と魔法” モノがめっちゃ増えて,でもだんだんと現代というか学園ものっぽいやつが増え始め(ハルヒあたりから?),でタイトルがどんどん長くなってわけわからないやつが増えて,異世界転生がぶっこまれて今に至るというか

orange さんがブースト

ロードス島あたりから始まるファンタジーラノベブームも異世界転生みたく、みんな同じじゃんってバカにされてたんだろうなぁ。

orange さんがブースト

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