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CDからデータ量増やさずに(つまり16bitのまま)(ほぼ)クリッピングせずに超巨大な音(CDの約65000倍の大きさ)を記録できるフォーマットも一昨日思い付いてた><;

mstdn.nere9.help/@orange_in_sp
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クリッピングしまくりの有名事例である水樹奈々さんの曲群とか、Perfumeの曲のうち馬鹿なプロデューサー(名前忘れた)がマスタリングした曲とか、もう、失われた区間が長すぎてどう考えてもちょっとやそっとでは修正無理かも感><

orange さんがブースト

圧縮音源のデジタルループバックでも「元音源がクリッピングしてます!」ってわかりやすすぎる波形><;(astrogationって曲><)

orange さんがブースト

Spotify起動したら、「水樹奈々がSpotifyに」みたいな広告が出て「ついに伝説の最悪音質クリッピングしまくりバカ音源が聞ける!?><;」
って思ったんだけどこれの事かも?><(まだ聞いてない><)
open.spotify.com/album/5scAa9A

オレンジ、もしかしなくても日本語インターネット圏で一番クリッピングに厳しい人である可能性がある><
(Windowsは音が悪いよ指摘騒動(ありぱぱさんが指摘したやつ)の時に活躍した人々の中でオレンジがほぼ唯一「Windowsの実装の方がほぼ正しくて、音源の方が壊れてる><」って逆に指摘してた><)

ていうか21世紀の音源でも盛大にクリッピングしてぶっ壊れてるのはマジで盛大にクリッピングしてるし(?)、圧縮音源配信でも当然ぶっ壊れたままエンコードされててどうにもなら無くてどうにもなら無いかも><(?)

90年代のクリッピングしまくり音源をまともに修正できるような賢いデクリッパーって見たこと無いというか下手すると悪化するんでは感><
10サンプルくらい貼り付いてるのも当たり前だし><

orange さんがブースト

90年代後半は音圧競争が急に始まった上に、PC上での音声編集は限定的だったおかげで、本当にバスドラムが全部音割れしているような音源が普通だった。音質という点では今ですら考えられないくらいひどい。

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orange さんがブースト

音割れ音源を見抜くのに最適なヘッドホンはMDR-7506ですねえ。

orange さんがブースト

サブスク各位は音割れ音源にDeclipperかけてほしい(真顔

orange さんがブースト

90年代後半の音源、Spotifyでもあからさまに音割れしてるし、サブスクの音量制限に応じてリマスターされてるわけじゃないんだな。

280マイルっぽい><(だんだんヤードポンド法の方がわかりやすくなってきた><;)

orange さんがブースト

私たちの耐久レースはここからだ!(更別→函館450km耐久)

オレンジが初めてWindows上のプログラミング体験したときに強く感じたけど、ベアメタルなプログラミングは連続的に『取得する』だったけど、ハイカラな環境(?)ではマウスの状態を得るのでさえも基本的にイベントドリブンでしょ?><
なので、最初の頃はビル・ゲイツの奴隷になった気分だった><; 「マウスさえもゲイツに命令されて処理するのか!><;」って><;

orange さんがブースト

マウスカーソルの位置とか直近にタッチパネルでタッチした位置とか、端末の内部状態まるで関係なく取得するたびに変わるものだから、そういうのを例として解説したら理解してくれるのでは説

ラズパイでもセンサ繋いでどうのこうのがあるとは言え、小さい子に教育用でどうのこうのするの、ラズパイだけじゃなくArduinoとかも一緒に触らせる方がいいのかもしれない(その方が学ぶのが楽かもしれない)って思った><

orange さんがブースト

ユーザーモードから見たらCPU使用率とかも「取得するたびに勝手に変わるもの」だし、ハードウェアを触る機会があったかどうかっていうのはまた別の問題かもしれない。

21世紀のハードウェア寄りのホビーな計算機でいうと、Arduinoであればベアメタル時代のような使い勝手だけど、ラズパイだとリッチなOS前提だから、たとえば今ちいさい子がラズパイから計算機に入ろうとするとベアメタルの世界を知ってれば簡単に理解できることも苦労して学ぶ感じになるかもって><

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