ゲーム作りたい人とゲーマーの違いみたいな話長文
1990年代後半(? いつか正確か思い出せないけど、既にサターンが出ててこれからプレステが出るみたいな時期だった気がする)に、某ゲームの偉い人の話を直接聞く機会があって、その人がその時「いままでのゲームは技術者が作っていたけど、これからのゲームはゲーマーが作るのでおもしろくなる」と言ってて「ん?><;」って思ったけどめんどくさくて反論しなかったんだけど(?)、
オレンジ的にはその後の色々なゲームを見ても、技術者よりの人が作るゲームの方がおもしろくて、技術者よりでは無い人が小人数で作った(つまり技術者が大きくかかわらない)ゲームって、独善的で滑ってるゲームが多いように強く感じる><
ていうか、
”あるとき、一年間ほど、とりあえずお手上げのままにしておくことにした。大学受験が迫ってきたからだった。そして案外あっけなくそれは終わった。僕は某大学の情報科学科に入った。”
なんで全く得意じゃないのに"情報科学科"に入ろうとしたのかわけがわからない・・・><
2014-12-02 僕はもうプログラミングしなくていいんだ https://anond.hatelabo.jp/20141202220427
いかにも向いてないタイプの人感があるけど、世代的な隙間でもあって、あと3年くらい早くPCに触れていたらプログラミングをもっと自然な(?)ものとして受け入れられる環境だったかもだけど、でもおうちにPC-8001が置物としてあるのに触ろうとしなかったんだから、あれかも><(?)
最近の記事かと思ったら2014年だった
https://anond.hatelabo.jp/20141202220427
ライトとダークのどっちかにするのが流行りすぎて、中間の視力悪い人(の一部)に優しいグレーがあんまり無くなっちゃったの、つらい><
(近視なのである程度以上コントラスト高すぎると乱反射?で文字読めなくなる)
ナイトモード、使ってる? | スラド ハードウェア https://hardware.srad.jp/story/21/05/08/0640258/