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いま思いついたけど、ホームドアつけて停止位置の高精度化のも採用して安全確保すれば、ホーム短いままで、停止位置ずらして2回停車するという珍方式もできるんでは?><;

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どうせホームドア化しないといけないならついでにね☆って感じでドアカットも絶滅危惧種になっていくのでは説

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おもしろい

>ホームから「はみ出る特急」解消目指す駅、高校生は「何度見ても面白いのに」
yomiuri.co.jp/economy/20210302

ネコは犬と違って「飼い主に不親切な人」を避けないことが明らかに - GIGAZINE gigazine.net/news/20210302-cat

異常時に「ん?><;」ってなるデザインなのでいいデザインかも><
グラスコクピット化して監視は機械任せにするほうがもっといいけど><;(ヘリの事情よくわからないのでよくわからない><;)

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これは良いinterfaceなのでは。
制御盤の上の指標器群において,正常時に針が同じような方向を指すように指標器個体それ自体に角度が付いている。
これ,印字されている数字も一緒に傾いてしまっているのが玉に瑕な気もするけど。
youtu.be/GfChG7tAA2Y?t=567

エースドライバー、挙動もハンドルのフィードバックの感じもすごくいい感じで名作だと思うんだけど、リッジレーサーの陰に隠れてドマイナーゲームっぽい扱いなの勿体無い・・・><

サイドバイサイド体験版、スポーツ系とリアル系とかそういう違いの範囲を飛び越えた「これ作った人リッジレーサーとかセガラリーやった事ある?><;」って言いたくなる感じだったかも><;

オレンジはアーケードのクルマのゲーム、これがすごく好きだった><
エースドライバー - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A
フォースフィードバックなハンドルの筐体で、フォーミュラ版リッジレーサー的なゲーム><

でも、リッジレーサーとかデイトナUSAとかはとっくにアーケードで出てて既にアーケードで何回もやってて、ちょっと期待してやってみて「・・・これクルマの挙動じゃなくない?><;」というすごく衝撃的なアレだった><;

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割とあの時代のカーのあーけーどげむーはしゃーないみたいなところあるよね セッガでもOutRunのアレもあるしデイトナUSAのアレもあるし

"期待しちゃいけないけない"
噛んだ><;

Side by Sideの体験版、「これほどまでにシミュレーションを放棄したクルマのゲームってクルマのゲームなのか・・・?><;」って当時でも思って、「タイトーのゲームにリアリティーを期待しちゃいけないけない><;」ってなった><;

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そう,Side by Sideのもあるんだよね(体験版が入ってた)

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当該のは1のオープニングというかそういう感じのやつだね(たしかムービーのところから見られるようになってたはず)

CDたぶんこれ?><
ZUNTATA OFFICIAL SITE "Z-Field" - ZTTL-0018 電車でGO! / SIDE by SIDE 2 zuntata.jp/lineup/zttl0018.htm

これ、CD持ってる><(けどどっかいった><;)

orange さんがブースト

このコメント好き><

gamespark.jp/article/2021/03/0
”スパくんのお友達 2021-03-01 12:15:55
16時間拘束された大型トラックの仕事から帰ってきてコレをVRで2時間プレイする、

そしてまた4時に起きてトラックに乗るのだ

そう、オレはトラックの運転手いや、
俺が、トラックだ…!”

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見慣れた街並みでレッツ配送!トラック運送シム『ETS2』日本マップMod「Project Japan」v1.0いよいよ公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト gamespark.jp/article/2021/03/0
Project Japan,v1.0リリースされたんだ

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