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orange さんがブースト
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キミは【コイキング】の要素を持つ人材!
どのポケモンに近い人材か診断しよう! https://www.pokemon.co.jp/corporate/job/pokemoncenter/special/result/magikarp.html #ポケモン自己分析

ポ  ン コ  ツ

急に乾パン食べたくなった・・・><

無理><

35 36 35 36 35 34 34
気象庁 | 週間天気予報: 埼玉県 jma.go.jp/jp/week/317.html

例えばワンチップマイコンからプログラミングはじめたら、デバッグ出力に使えるようななんらかの部品繋がなきゃデバッグ出力でいいないし、ちょこちょこ書き換えて実行なんて出来ないだろうから気軽に実行しての試行錯誤なんてしないだろうし・・・みたいな><

クラシカルなBASICでデバッグするのPRINTかBEEPくらいしか手段が無いから、教えられなくても普通に「どういうこと?><;」って当たり前のようにしてた><
逆に気軽にテキストや音を出力出来ない環境から始めた人だと、そういう風に考えないかも?>< って言いたかった><

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printf デバックは最初教えられた時「なるほどなー、なんでそのやり方に気づかんかったんだろう?」て思ったからやっぱ着眼点だとか知識の応用めいたものは慣れとかあるんじゃなかろうか

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というか「処理の途中の状態を表示してみよう」という発想に至る学生すら稀なのである。たぶん全体の5%未満。

ブレークポイント以外の使い方わからない・・・・><

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デバッガって初学者に何故か定着しないものの一つ

「どこまで実行したか?」「どこまで実行したらおかしくなってるっぽいか?」を中心に見るのがみたいな・・・><

つまりこうするのは、クラシカルなBASICから入ったからなのかな?>< って
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

バグの原因の見つけ方って、最初の頃に弄った環境の事情に影響されるのかも?><

そういえば、クラシカルなBASICって実行してる行番号をずっと表示するやつあって、なんかそれに頼ってたようなかすかな記憶が><

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:realtek:

思考の /dev/null