Unityには楽に実装する機能あるっぽい><
Unity - Unity:独自に作成したアイコンをテキスト内に表示する方法|teratail https://teratail.com/questions/91587
STの方針はどう見てもアレとは正反対だよ。
・タンス間スコッピングに特化
・新機能に対応しやすい、スカスカなUI設計
・赤字前提なので最初からコストをかけない
方向性が全く異なるモノを押し付けても、誰も幸せにはならないと思うよ。
Androidの #Tootdon 難民には #SubwayTooter ではなく #Tusky あたりを薦めてください。
ゲーム製作で最初に試みない方がいいn個のこと – 東京工業大学 ロボット技術研究会公式ブログ https://blog.rogiken.org/blog/2018/04/11/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%A7%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AB%E8%A9%A6%E3%81%BF%E3%81%AA%E3%81%84%E6%96%B9%E3%81%8C%E3%81%84%E3%81%84n%E5%80%8B%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8/
> ・最初から複雑で安全なコードを書こうとすると、動くところまで持っていくのが大変
> ・動く成果物が欲しければ、汚いコードを受け入れる耐性を付けた方がいい
> ・「私が作りたいのはライブラリではなくゲームである」という意思を強く保つ必要がある
SH-3 シーキング - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/SH-3_%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0