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メロディクス連動対応型湯沸し器><(?)

例えば湯沸かしポットでお湯が沸いた時の音を好きに変える機能がついてるやつが、普通のプラス2000円くらいならかなり売れそうな気がするんだけど><
ミクさんの声にしたい人とか向けに><;

そういえば、(録音機能付き目覚ましみたいに)お知らせの音を差し替えられる白物家電ってウケそうなのになんで無いんだろ?><

お風呂が沸きました言わない方の音質いいやつの音源、謎>< (音色とコスト的にPCMシンセ(ウェーブテーブル音源)なのかな?><(まるごと録音じゃ無い代わりに音よかったのかも感><))

orange さんがブースト

先代の給湯器もノーリツ製で、そっちは音声機能が無い代わりにたぶん内蔵シンセサイザーチップで鳴らしてたっぽい><
今のはサンプリングらしくて音質悪いというかいかにもな量子化ノイズが・・・><

オレンジの家の給湯器もノーリツのでノーリツのお風呂がわいた音する><

orange さんがブースト
orange さんがブースト

数日前に給湯器が故障して新しいのに買い替えたのだけど、新型の給湯器リモコンはお風呂への給湯 180ℓ を済ませると、以前 Mastodon で話題になった nicovideo.jp/watch/sm30468483 がそのまま流れるということにさっき気付いたという話だよ。数日間使いこなせてなくて鳴ってなかったんだよ。給湯終わると勝手にお湯が止まってめっちゃ怖い。ぶしゅーてならないのこれ。ぶしゅーて。

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orange さんがブースト

UDingシミュレーター | UDing | TOOL | TOYO INK 1050+ toyoink1050plus.com/tools/udin
> デザインから、色覚タイプ別の「見分けにくい」配色部分を自動検出
> 検出した「見分けにくい部分」を自動的に他の色に変更
ほほー。

効率3以上、修繕、幸運、できれば耐久、をつけたダイヤピッケルを作れば、そのワールドでは一生もののピッケルかも><
ケチらず全部それだけ使って出来るから楽><
鉄の道具類を消耗品的に使うのむしろ鉄がもったいない・・・><

あと、マルチで他の人見てると採掘時にダイヤのツルハシ使わない人がほとんどで謎><
(ダイヤじゃないとすぐ壊れるから、ダイヤでなるべく早く幸運エンチャント付きを作って使う方が、ダイヤの消費速度分よりも大幅に速く掘れて楽かも><)

1.14で、村人が焼き石を買い取ってくれるようになったから、トンネルの残土(残丸石?><;)を溶岩で焼きまくるメリットがさらに増したかも><

(一方で1.14ではy11よりもさらに下を掘らないとダイヤが出にくくなった?><(気のせい?><))

直線坑道を掘ってれば、だいたい溶岩沼にぶつかるから、ある程度の距離毎に溶岩沼のそばに石焼き場兼石倉庫を作って、通りがかった時に石を溶岩で焼いて焼き石に>< もちきれなくなった石も全部そこに><

溶岩は、『磨かれた安山岩』で蓋をするようにしてる><(つまりそこを掘れば燃料が手に入る)

あとで探索するような洞窟とかは丸石でふさいで、採掘したあとは焼き石でそこに何もなかったかのように隙間なく埋め戻してる><
(あとで通りがかった時に「丸石を使う=てっとりばやく丸石で埋めなければいけない事態が起きた」って判断できるようにするため><
採掘したあとにも丸石使うと「ここってなんだろう?><」っていちいち考えないといけなくなるから、気にしなくていい場所は焼き石で・・・・って><)

3x3断面にした時に床が溶岩が満たされてる高さにするようにする(表示上の高度11)と、1x2断面の時には溶岩+1になって、ちょっと対処しやすい><
溶岩は水かけちゃう人が多いけど、オレンジはトンネルでは水かけない派><

家からエンドポータルがある方角(エンダーアイが飛んでく方角)に移動用直線トンネル形坑道を掘っておくと、あとでエンドポータル探しに行く時にちょっと楽かも><

直線トンネル2kmくらい掘って気が向いた所で地上までの通路(一番簡単なのは水流の滝、工事が無難なのはハシゴ、馬通すなら階段)を作って目印を作っておけば、探索から帰ってくるのすごく楽><

1x2断面→3x3断面での直線坑道ならば、既存の洞窟を簡単に塞ぎながら進めるし、見た目の明るさだけでわき潰しできるし、
1x2断面時にわき潰しされてれば3x3に拡張してもまずわかないので、残り7ブロック断面をトーチ一切置かずに掘削出来るメリットがある><

orange さんがブースト

私も昔は適当にやってたんですが、それで湧いたりしたときアカン箇所があったのか別の場所から落ちてきたりしたのか区別つかなくてどうしようもなくなったりしたので……

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