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例えば好きな飛行機(個体)のレジ(クルマのナンバーみたいなの)で期間指定して「あの好きな飛行機最近元気かな?><」って見たり、土木関連の動画を工事の翌日に探したり(「クレーン><><><」(?))みたいな感じだと、再生数がかなり少ないていうか工事翌日だと再生数1桁が普通かも><

youtubeも含めて、一般の大多数(?)の人々の動画サイトのみ語ってこんな感じなのかもしれないけど、オレンジの場合だとyoutubeでも検索して探してみるのが基本だから、再生数1桁とか再生数ゼロ(アップロードしたて)の貴重な動画見つけて「!!!!><><><><」って(?)なること多い><

orange さんがブースト

これ、 @vaginaplant 墓場人夜先生のフェアネスの話を理解するのにもってこいではないか。

多くの聴衆を獲得してる人達だけが有利にならないようにし、

まったく注目されていないユーザーにも、

注目を得られるチャンスが生じるようにする仕組み

について書かれている。

誰も気付いていないTikTokの本当のイノベーションを語る - 世界一TikTokを愛する男のブログ
toricago.hatenablog.com/entry/

もしかしてオレンジともう一人以外はゲーム内の1年間(=四季全部)プレイして無いっぽさ?><

あ><; よく見たら一人だけオレンジより長い人居た><;

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微妙につらかったからギフトで貰ったStardew Valley延々とやってたら、あっという間にSteamフレンドで持ってる人の中で最長プレイ時間になった・・・・><

ハクキンカイロ買うかずっと悩んでる><

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償いis何という気持ちになれるのでこれすきすぎる

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全部依存型だとハゲそうだけど

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dot(Matrix<3, 2>, Matrix <2, 4>) が Matrix<3, 4> を返すみたいなことはできるし、 Physical<Kg(1), Meter(1)> / Physical<Second(-1)> が Physical<Kg(1), Meter(1), Second(-1)> を返したりもできる

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もうちょっとわかりやすい例にするなら、行列のサイズが演算ごとに自動的に定まるのと同じ原理を使えます

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たとえば物理単位を型で表現して計算可能にしようみたいなのは、依存型で実現できますよね

これ、今のままだと例えば距離型が振る舞いの大部分が基本型の実数型だとしても、演算子全部オーバーロード書かないといけない・・・><

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結局、 opaque typedef は静的型があればどの言語でもできそうなんだけど、一番面倒なのは演算子オーバーロードをいかに簡単にするか、あるいは実用的な柔軟性をもって自動化するかというところなのよな

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Nim、一応
type Hoge = distinct huga
とすることで「基本型な数値型を継承して」「基本型とは暗黙の型変換は無効化される」は達成される
が、演算子はデフォルトではオーバーロードされないので手動でやる必要がある(一応 {.borrow.} として省略できるが)

そういうのプラス、演算子のオーバーロードも今より気軽に書けるように、なんかする(?)と、例えば時間型と距離型を掛けると速度型が返ってくるみたいなのも今よりも簡潔に書けそう?><

orange さんがブースト

derive_more - Cargo: packages for Rust
crates.io/crates/derive_more
opaque_typedef - Cargo: packages for Rust
crates.io/crates/opaque_typede

まあ似たようなことを考える人はどこにでもいるんですが、結局それなりに柔軟で簡単なちょうどいいソリューションが見付からないみたいな状態なのかな

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"Ninnzuu" "Ninzuu" ・・・・・・><;

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