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そしてそこを越えて知識を付けた人は中々そういった点についてはアウトプットしないことも多いので厳しい
実際のとこ、ビギナーのうちは何かでコケても、どこに問題があるかおおよその範囲も見当が付かないこと多いのよなぁ
まあ私が は? と思ったというだけの話なので、書ける人が書いていけば人類の誰かの役には立つでしょ(たぶん)
教科書とか書いてもちゃんと読まないやつ沢山いて大変なんだろうなぁみたいな感情
これが初学者に役立つのであれば、私は初学者向けの情報発信は一切諦めようと、そう思えた
しかもべつに特別わかりづらい話とかでもなく、基礎の基礎
クィータに「なんかこれ意味わからんかったけどドキュメント誤読してただけでちゃんと書いてありましたテヘペロ」みたいな記事があり、うーん私には書けねえなとなった
元書店物件の話、jpじゃなくオレンジが暑くない地域の不動産見てて発見して書いた・・・・><
普通の人にとっては、「ちょっと離れた最寄り駅は快速止まらんし、そのくせ線路がすぐ横でクソ煩い」って物件でも、鉄ヲタ的には「〇〇系の通過音聞きながら寝れる上に、毎日快速の通過眺めれる上に、自宅から撮り鉄できるとか天国やん」ってなったりするかも。ちょっと前に、「元書店物件見つけたけど、本好きには最高の物件なのでは?」って話題をJP鯖辺りで見たけど、色々な目線でまちや物件を見ると、新しい発見があって楽しい。
🌃🐔💬
明日葉><(?)
京菜→アスナ
行動範囲は1.13は宝探し要素が強いから、今まで狭かった人も4km四方くらいは移動するようになったりするかも?><;
あと、海底神殿解体とかの超大規模プロジェクトも、少人数鯖だと過疎化の促進度がアレかも>< 作業で飽きて来なくなっちゃったり、完成して燃え尽きて(?)来なくなっちゃう><
なので、「道路作ってからそのうち鉄道を」だと鉄道は敷かれないかも・・・・><
ejocraftだとそもそも建設計画みたいな会話無いからあれだけど、マインクラフトの少人数鯖で「そのうち作ろう」とか「街が出来たらそのあと」みたいなのは絶対その「そのうち」は来ない・・・><
マインクラフト、行動範囲狭めのプレイスタイルの人って結構短期間でいなくなっちゃう・・・><(具体的に言うとだいたい家建てて農場が出来るとそれっきり来なくなっちゃう・・・><)
その方、アグレッシブ(?)なので、超過疎鯖でバニラでもあっという間に一人でエンドポータル開いちゃうし、ドラゴン倒したらすぐエリトラ複数採ってくるし、dynmapなんてなくても、それどころか地図さえあんまり作らずに座標メモしながらだけで色々探してくるし><;
スカウトしてきたら広範囲が開拓されそうなひと、一人知ってるけどマストドンでもツイッターでも最近見かけてないしdiscordも何ヵ月もオフラインだし・・・・><(なんか最後にマインクラフトのチャットで会話したときPC壊れかけてるっていってたけど完全に壊れた?><;)
あと、行動範囲広い人があんまりいない・・・><
思考の /dev/null