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orange さんがブースト

沈没船で宝の地図見つけて宝探しするのもおもしろいだけじゃなく実用的な要素なので、水中呼吸装備が前よりさらに重要になったかも><

亀養殖すると、水中作業用の頭装備の材料もらえるけど、亀だらけになるし時間かかるから材料がそろう頃には既にエンチャントで水中呼吸装備が作れてるという・・・><;

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なんか青い氷ブロックもくっついてるはず><

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水の挙動変わったから、バケツだけでもかなり排水できるようになったんだけど、逆に間違えて海の水掬った時に凹みが出来ちゃって、戻す方法がいまいちわからない・・・><

MOB泳がなくなったから、前みたいに水看板エレベーターも使えなくて、代わりに新要素の水中の泡でMOBを押し上げる機構作ろうと思ったけど、どうやっても泡の所にNPC持っていけなかった・・・><

泳げるようになったから、肯定さある場所の行き来がエレベーターとか特に無くても水さえ流せば高速で出来る><

液体の挙動が思いっきり変わったから、従来型のスポナートラップとか全部使えない><

どれくらい地形が違うのか、ちょうど公式のお知らせのページの画像がすごくわかりやすい・・・><(船も含めて生成されたマップ><)
minecraft.net/ja-jp/article/mi

ejocraftは1.13どうするんだろう?>< 1.12から1.13ってマップそのままでの移行が不可能なほどに仕様変更されちゃった><

Minecraft 1.13 pre-release 来たって事はもうすぐ正式1.13?><

土地無いところでは多層化、あるところでは平屋なのはわかるけど、土地代を見ればそうって話とは別に、地盤改良や基礎工事のコストは問題にならないの?><って見るたびに思う・・・><

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あとは売り場面積だったり、長いほうが商店街感があっていいとかもあるのかも?(そこまではわからない)

例えば平屋の店舗どーん、屋上と周りに駐車場どどーんってするよりも、3階建ての店舗+4階と屋上で2層の駐車場とかの方が、基礎工事のコスト大幅に削減してイニシャルコスト削減って無理なのかな?><って、素人考え的に><

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どちらかというと駐車場を確保しようとしてそう(?)

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思考の /dev/null