><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
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なんか青い氷ブロックもくっついてるはず><
新要素の流氷か何かだっけ
水の挙動変わったから、バケツだけでもかなり排水できるようになったんだけど、逆に間違えて海の水掬った時に凹みが出来ちゃって、戻す方法がいまいちわからない・・・><
MOB泳がなくなったから、前みたいに水看板エレベーターも使えなくて、代わりに新要素の水中の泡でMOBを押し上げる機構作ろうと思ったけど、どうやっても泡の所にNPC持っていけなかった・・・><
泳げるようになったから、肯定さある場所の行き来がエレベーターとか特に無くても水さえ流せば高速で出来る><
液体の挙動が思いっきり変わったから、従来型のスポナートラップとか全部使えない><
どれくらい地形が違うのか、ちょうど公式のお知らせのページの画像がすごくわかりやすい・・・><(船も含めて生成されたマップ><)https://minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-113-pre-release
1.13地形全然違うし><
ejocraftは1.13どうするんだろう?>< 1.12から1.13ってマップそのままでの移行が不可能なほどに仕様変更されちゃった><
Minecraft 1.13 pre-release 来たって事はもうすぐ正式1.13?><
土地無いところでは多層化、あるところでは平屋なのはわかるけど、土地代を見ればそうって話とは別に、地盤改良や基礎工事のコストは問題にならないの?><って見るたびに思う・・・><
あとは売り場面積だったり、長いほうが商店街感があっていいとかもあるのかも?(そこまではわからない)
例えば平屋の店舗どーん、屋上と周りに駐車場どどーんってするよりも、3階建ての店舗+4階と屋上で2層の駐車場とかの方が、基礎工事のコスト大幅に削減してイニシャルコスト削減って無理なのかな?><って、素人考え的に><
屋上駐車場?><
どちらかというと駐車場を確保しようとしてそう(?)
地方によくある、田んぼに巨大な平屋か2階建てのショッピングモール、建築よくわかんないから謎だけど、あそこまで巨大なら、例えば2階建てを3階建てにしてフットプリント減らす方が、田んぼとして使われてたの柔らかそうな土地に広く基礎工事するよりも、基礎工する範囲を減らせて安くならないのかが謎・・・><
カープソース、名前は知ってるけど食べたこと無い・・・><
ウスター系ソース、見た目は似てるけど味はそれぞれ別の調味料と言い切れるくらい全然別物かも>< たぶん馴染んでるのから一番とおいやつをはじめて食べたら「これ、ほんとにソース・・・?」ってなるかも><
思考の /dev/null