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「レゴのセット(バケツとかじゃない方)を買ってきて説明書通りに組み立てても、レゴのコンテストに出せるようなものは作れないだろ?」
ってたとえ、便利かも><

ていうかタイトルがわかりにくい><;
喧嘩腰になるけどもっとわかりやすいタイトルにするならば「お前がプログラミングを真面目に何年も学んでも自分では何もゼロからプロダクトをひとつも作れないのはなぜか?」とかかも?><;

オレンジが言う所の「応用から基礎の方向に向かって必要なものを見いだす学び方をしないとダメかも><」って話を、レゴで例えたりして書いてておもしろい><
オレンジが非整数次元の距離の話題の時にブチキレて説明しまくってた内容にかなり近いかも><

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【完全解説】なぜ人はアウトプットができないのか? - Qiita qiita.com/Sicut_study/items/40

タイトルでなんか微妙な話かと思って読んだら、予想した内容と違って、どっちかというとオレンジが普段力説してたり、つい最近ファインマンさんの1960年代の文書を引用しまくってた話題に近い話だった><
独学者向けの記事だけど教える人向けにもいいかも感><

KAKEN — 研究課題をさがす | 超硫黄分子によるミトコンドリア機能制御:硫黄呼吸の新たな展開 (KAKENHI-PROJECT-22K06893) kaken.nii.ac.jp/grant/KAKENHI-

Cysteinyl-tRNA synthetase governs cysteine polysulfidation and mitochondrial bioenergetics | Nature Communications nature.com/articles/s41467-017

・・・・博士の異常な愛情のエンディングの曲は閉店音楽には不謹慎?><;

蛍の光は外人が聴いても閉店っぽく聞こえない問題、じゃあ逆にイギリス人とかアメリカ人が聞いたら閉店っぽく聞こえそうな既存の楽曲ってなんだろうって考えて、ヘイジュードが思い浮かんだけど、でも、ライブの最後に歌われる曲と閉店に結び付くイメージは別なのかな?><;

イギリス人とかアメリカ人から見ると、日本の年越しは、新年あける前に新年おめでとうの歌(蛍の光)を歌って、新年になったら(一部の人が)「よいお年を」って挨拶する謎の国である可能性><

スコットランド民謡><

オールド・ラング・サイン - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A

ちなみになぜか日本では大晦日に(紅白歌合戦とかで)歌うけど、イギリスとかだと0時過ぎて新年おめでとうで歌う歌><

orange さんがブースト

蛍の光のメロディーってそもそもクラシックじゃなかったっけ

orange さんがブースト

ダイソー、閉店音楽を刷新 「蛍の光」海外客に伝わらず
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC118DY0R10C24A6000000/

U-NEXTホールディングス傘下のUSENや早稲田大学と共同開発した新たな曲を約2900あるダイソーの国内の全直営店で流す。従来の「蛍の光」は海外客に閉店の意図が伝わりにくかったという。

歌ったことない

これだけ色々な異文化の食べ物飲み物をおもしろがって大好物にしてるオレンジが、ビールだけはマジで味の面でなにが美味しいのか理解できないのって客観的に謎だけど、主観的には「そんなオレンジですら意味不明な飲み物なんだから美味しいっていってる方が変なんでは?><;」って気もする><;

随分前の話だけど、いわゆる“普通の人”に「好きなビールは何か?」と聞かれて素直に答えたら「意味の分からんこと言うな」と怒られた話 - Togetter [トゥギャッター] togetter.com/li/2381956

ビール嫌い><
???「苦いのが駄目なお子ちゃま舌かな?」
カンパリストレートでのめるし、ウンダーベルクが大好物><
???「・・・・。」
的なやり取りを数回した事ある><

こういうクオリティでMPOとMGSPWをPCにリメイクな移植して欲しい><;

orange さんがブースト

というか UE5 なんだ.まあ,Foxエンジンはメンテできる人がもういなささそうだし.

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orange さんがブースト

操作系から何から完全にオリジナル準拠なのかなこれ.グラフィックだけ現代化した感じがある.

『メタルギア ソリッド デルタ』では“身体についた傷がゲームの最後まで残る”。エンディングのスネークがズタボロにならないかさっそく心配される - AUTOMATON
automaton-media.com/articles/n

1996年のプレスリリースが残ってる!><;
TEO-WIN95 pr.fujitsu.com/jp/news/1996/Ap

"富士通の先進技術「シャルロット」とTEO

富士通では、1989年にバーチャルリアリティ、ヒューマンインターフェイス研究の一環として人工生物開発のプロジェクトを開始し、1992年に磁気センサーで指揮棒を振ったり、声をかけることによりコミュニケーションをはかることが出来る仮想生物「シャルロット」を発表しました。「シャルロット」は、AIを利用して本能レベルの個性を組み込むことに成功したコンピュータ上の生き物です。この新技術を利用し、製品化されたのが、「TEO-もうひとつの地球-」です。"

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