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商業と趣味の対立じゃなくて、むしろ西海岸ベンチャー的な発想と学問的な発想の対立かもって思うかも><
「使い方は考えないけど作れば誰かが使うだろう」は、一見、科学に於ける基礎研究に似てるけど、検討の放棄という面で見るとその正反対でもあるかも><

「なにかに使えるかも」ベースでの話にするのであれば「具体的に何ができるようになるだろう?><」という面を議論していけば新たなアイディアや視点がうまれるかも><
でも、それらを検討せず「考えずにやってみるのが大事」というのであれば、それはたぶん大事なので実装してみればいいかも><

メタバース云々の話も、どれが世界にどう影響を与えるのかまたは与えないのか、それが世界にとってどういう意味を持つのか、具体的にそれがあると何に使えるのか?><
という面をオレンジは見てるのであって、既存のものと何ら変わらず影響も与えず具体的な用途を示せないものを「作ればなにかに使えるかも」っていうのは、無意味ではないけどレイヤが違いすぎる話かも><

なので、そういうキャラクターが好きなオタクが知り合い同士でそういうガワで集まる場としてなら成立すると思うし、実際成立してるっぽいかも><
でも、それ以上の需要を見ようとするとボーイングなんかが採り入れようとしてる遠隔での共同の設計作業みたいなそういうビジネス向けの限定的な用途に限られてしまって、「世の中の多くの人がメタバースに!」みたいな、つまり既にメタバースに関わってる人々が言うような薔薇色の未来は来ないんでは?>< って><
ゲーム目的でのHMDの普及はあるだろうけど><

orange さんがブースト

やりたいことをやる、問題が発生する、問題が許容できるなら対処なり何なりしてそのまま続行するし、耐えきれなければ他の形態に移行する、そういうのは世の常であって、その “他の形態” の選択の幅が十分広いのであれば、あとはエコシステムの変化を眺めてれば自然と落ち着くべきところに落ち着いていくんじゃないの、という感想がある

orange さんがブースト

“いわゆるメタバース” のうち、特に一箇所に大量に人を集めようとする試みは、いずれ人間の愚かさにより破綻するであろう、という話であればまあ言いたいことはわかるけど、メタバースってそれだけじゃなくない? くらいの気持ち

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orange さんがブースト
orange さんがブースト

バズワード的に言われるメタバースって規模の大きさによって新しい時代にみたいなあれなので、小規模な3D空間を知り合いで共有する程度のものであれば、それほどの変革(?)は起こさないかもってオレンジは思った><

orange さんがブースト

何が欠点だと思っているのかがよくわからない

orange さんがブースト

逆に知り合い同士程度の空間に分かれることに不都合があるのだろうか

で、暇になると破壊行為したり、暇になるとナンパしたり、暇になるとセクハラしまくるような人をどうにかするには、
制限を強くするか、共通の目標を与えて暇じゃなくす(ゲーム化)か、大規模な不特定多数空間は諦めて知り合い同士程度の空間に分かれる くらいしかないっぽさ><

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そうなるので、そうすると人間関係の要素が発生して来るので人間関係の問題も発生して、どうやらそういうものに参加できる世界中の人々の無視できない程度に多くの人は、暇になると破壊行為をしたり、ナンパしだしたり、セクハラしまくるっぽいということが先行事例色々で浮き彫りに><
人類なんて結局そんなものというか・・・><

orange さんがブースト

ゲームエンジンでできることに加えて空間や成果物の共有ができるようになった。嬉しい!

……てだけじゃ駄目なんですかね

orange さんがブースト

つまり空間を共有する事がメタバースってわざわざ呼ぶものかも><
広義であれば一人用のVRホラーゲームなんかもメタバースに含められるかもだけど、わざわざそう呼ぶものって一人用空間では無さそう><

それらを共用の空間で行えることがメタバースがメタバースである面かもって思うかも><
じゃないと共通のゲームエンジンでゲームつくって要素を共用するのとあんまり変わらないかも><

orange さんがブースト
orange さんがブースト

あっちのゲームのアイテムとか、こっちのゲームのシステムとか、あっちのコンテンツのマップとか、そういう諸々を共通の土台に乗せて混ぜることができるのが嬉しいんじゃないの?

orange さんがブースト
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