><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
そんなこといわれても (#.3658865) | ボーリング作業注にトンネルを突き破る事故、原因は地図の間違い | スラド https://srad.jp/comment/3658865
種じゃなく個体差でこんなに違うのか・・・・><
猫は魚が好き。じゃあ大型のネコ科の生き物は?ビッグキャットたちにお魚をあげて実験してみた結果 : カラパイア http://karapaia.com/archives/52277426.html
これ、ものすごく普通じゃん・・・><
こいつの種明かし
hoge.c
short a;short b; //←未使用short c;
fuga.cextern long a;
a = 1;
みたいな記述があってbを削除するとcを破壊するせいでしたとさとっぴんぱらりのぷう
気温つらい><
・・・なので、UXデザインはパニックシチュエーションに陥らないようにしなければならないし、パニックでもユーザーが正しい操作を結果的に行うように工夫しなければならない><わりと多くの人は、デザインを正常な人間が操作する事しか考慮しないっぽいけど、そういう人も実際にパニックになれば工夫されていないデザインのものは正しく扱えないよ?><人間ってかなりポンコツだよ><
熟練するからこそ『いつも』とは違う状態に陥り、よりパニックになってしまう><初心者に『いつも』なんて無い><(参考文献: 誰のためのデザイン?)
ヒューマンエラーの一種である『スリップ』思い込みからの勘違いとかそういうのは、熟練者の方が多いというのが><(慣れてなければ確認しながらひとつひとつ確認しながらじゃないとできないんだから、慣れで起きる『スリップ』をそもそも起こせない)(つまり、熟練者と初心者はエラーの性質が違う傾向があるかも><)
で、それもあるだろうけど、もうひとつ、パニックシチュエーションへの対応能力が老化すると低下するという問題もかなり大きそう><
実際習熟度合いを考えるとこうなっていないとおかしいのに(実際なっている)、大事故を起こす老人の割合は延々減らないのはやっぱり運転に慣れたところで自分が間違うわけがないと思って踏み込んで事故るんやろうなあという思いがある
実は20代。
(日本の)道徳教科だけだと、ストーンウォールの反乱みたいな出来事をちゃんと教えるの無理でしょ?><「暴力はいけません!」になっちゃうし><
道徳ベースで教えると、「あなたに権利がある」ことを強く教えにくいかも><あなたに権利があることをうまく教えて、「その権利はどこに立脚しているのか?」を教えないと、『人権』が「なんかよく知らないマイノリティーの人の為にあるもので自分時は関係ない」になってしまい、「よく知らないマイ(以下同文)」である『人権』とか言うものなんてなくなれば自分の権利が守られると勘違いするトランプ支持者の一部のなんかそういう人(?)をうみだすだけになっちゃう><だから、システムから説明する公民をベースにやらないと、かなりマズイかも><
オレンジはフランスかぶれです><;
フランスみたいに公民がメインの公民道徳にしちゃえばいいのに><(公民が道徳を吸収して公民中心の形に><(それやったら日本が日本っぽくなくなるかもだけど><;))
ていうか、差別とか人権の問題を教科(少し前まで準教科?)としての道徳を中心にどうにか教育しようってしてる感じの時点でおかしくて、それは教科としては公民の領域でしょ感><
まず理性と感情を対比するところからして頭が悪いと思っていて、感情が理性への入力になって行動が出力になるわけで、理性と感情は対等でも同目的でもないでしょ
心とか精神を「理性のメスの及ばない領域」として聖域化することで、自分の信仰している不合理を守ろうとする仕組みでもあるのかもしれないと思った
義務教育の “道徳教育” なんかは洗脳に近くて、理性で道徳を理解しようという感じは欠片もありませんでしたね。少なくとも私の経験では。
工事用車なのでEast-iですらないのだけど。
思考の /dev/null