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あと、マルチで他の人見てると採掘時にダイヤのツルハシ使わない人がほとんどで謎><
(ダイヤじゃないとすぐ壊れるから、ダイヤでなるべく早く幸運エンチャント付きを作って使う方が、ダイヤの消費速度分よりも大幅に速く掘れて楽かも><)

1.14で、村人が焼き石を買い取ってくれるようになったから、トンネルの残土(残丸石?><;)を溶岩で焼きまくるメリットがさらに増したかも><

(一方で1.14ではy11よりもさらに下を掘らないとダイヤが出にくくなった?><(気のせい?><))

直線坑道を掘ってれば、だいたい溶岩沼にぶつかるから、ある程度の距離毎に溶岩沼のそばに石焼き場兼石倉庫を作って、通りがかった時に石を溶岩で焼いて焼き石に>< もちきれなくなった石も全部そこに><

溶岩は、『磨かれた安山岩』で蓋をするようにしてる><(つまりそこを掘れば燃料が手に入る)

あとで探索するような洞窟とかは丸石でふさいで、採掘したあとは焼き石でそこに何もなかったかのように隙間なく埋め戻してる><
(あとで通りがかった時に「丸石を使う=てっとりばやく丸石で埋めなければいけない事態が起きた」って判断できるようにするため><
採掘したあとにも丸石使うと「ここってなんだろう?><」っていちいち考えないといけなくなるから、気にしなくていい場所は焼き石で・・・・って><)

3x3断面にした時に床が溶岩が満たされてる高さにするようにする(表示上の高度11)と、1x2断面の時には溶岩+1になって、ちょっと対処しやすい><
溶岩は水かけちゃう人が多いけど、オレンジはトンネルでは水かけない派><

家からエンドポータルがある方角(エンダーアイが飛んでく方角)に移動用直線トンネル形坑道を掘っておくと、あとでエンドポータル探しに行く時にちょっと楽かも><

直線トンネル2kmくらい掘って気が向いた所で地上までの通路(一番簡単なのは水流の滝、工事が無難なのはハシゴ、馬通すなら階段)を作って目印を作っておけば、探索から帰ってくるのすごく楽><

1x2断面→3x3断面での直線坑道ならば、既存の洞窟を簡単に塞ぎながら進めるし、見た目の明るさだけでわき潰しできるし、
1x2断面時にわき潰しされてれば3x3に拡張してもまずわかないので、残り7ブロック断面をトーチ一切置かずに掘削出来るメリットがある><

orange さんがブースト

私も昔は適当にやってたんですが、それで湧いたりしたときアカン箇所があったのか別の場所から落ちてきたりしたのか区別つかなくてどうしようもなくなったりしたので……

ブランチマイニングしない派><
(昔はしてたけど3x3断面の移動用トンネル掘削を採掘兼用にするようにしてからは一切やらなくなった><)

オレンジは、暗くて見えなくなるまで掘り進んでから、戻りながら適当にトーチを掘削方向に右の右の壁につけてる><(雑!><)
で、とんでもない長さの直線トンネルを掘ったら気まぐれに3x3断面に拡幅、最初に掘った1x2断面が右上になるようにしてる><

orange さんがブースト

私は風車掘りするので地下だと3ブロック毎 (2ブロック間隔) で置いてて、地上だと別々の場所から合わせていったとき綺麗に接続できないと嫌なのでチャンク単位の4ブロック毎 (3ブロック間隔) で置くことが多い

orange さんがブースト

そいえば私のトンネル掘りの場合、手の届く範囲が5ブロックなのでそれを彫りきった先にトーチを置くことで4ブロック間隔で配置している。トーチは左手に持っとくと切り替えなくても右クリックで配置できて便利。

これ好き><><><

MSも真面目だわな (#.3608505) | Google、ビデオ会議サービス「Meet」でChromiumベースのMicrosoft Edgeをブロックか? | スラド srad.jp/comment/3608505

タピオカ元年なのでタピオカ入りミルクティープリン食べた><

小さい頃ダム巡りしてたけど、(種類別では一番多いはずの?)アースダムって一ヶ所も行ったこと無い気がする・・・><

轍の感じからすると軽トラは入るっぽさ?><

orange さんがブースト

車は無理
たぶん自動二輪でも危険(自転車なので進んだ

orange さんがブースト

ダム行くとダムマニアの人は堤体とか水門とかばっかり見て、一般人観光客の方々は湖の方を見てる現象がある><

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