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さっきのマストドンのソースコード、例えばメジャーバージョンが将来的にも数字なのかすらもわからない><(というか未定義?><)

可読性が低くて情報量が少ない言語嫌いというか、読むべき範囲がすぐに広がって読むのがめんどくさすぎて使う気になれない><
(冗長な記述の言語は書くのが面倒でも読む時に読むべき範囲が狭まって楽><)

基本的にはそうだと思うけど、フォークした時に書き換えるべき部分はビルド時にだけ書きかわるようにする方がよくない?><
・・・・って思ったけど、よく考えるとRubyにビルド時もなんも無いね><;

orange さんがブースト

本当は最大字数とか諸々も configurable にしてくれという気持ちもあるが、 Eugen 氏にその気がないっぽいのでそれはもうどうしようもない

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orange さんがブースト

こういうの設定ファイルで変更できるようにしておいてほしいと思うのは私だけですか

orange さんがブースト

エアバスが先進的だったのは何よりもA320の段階で30~40年経っても乗員互換性を持たせられるように未来を見据えたコクピットデザインをした事だし、ボーイングももう737シリーズ内での乗員互換性は諦めて全シリーズ787ベースのコクピットデザインに合わせちゃえばいいのに><
エアライナーではやってなくても派生の軍用機は787由来のコクピット用意したりしてるじゃん?><(・・・してたよね?><(自信無くなってきた))
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

ていうか、ボーイング機のパイロットって、プロテクションとは何か?って学んでないでしょたぶん><(ベテラン-400乗りとかの発言からすると)
その状態でプロテクションについての重点的な教育をせずに「737NGを飛ばしていたのなら飛ばせます」なんてしたら、エアバスのトラブルを30年遅れで繰り返すようなものかも><

-- 2度の墜落事故が起きたボーイング737 MAX 8についてパイロットから苦情が寄せられていたことが判明 - GIGAZINE gigazine.net/news/20190313-boe

ウェブブラウザの通信先調べたらicecast streamのURLわかっちゃったし聞けるしレスポンスヘッダではicy-pub: 1って帰ってきた公開鯖?っぽいしこれ聞いても怒られないんだろうか?><;

ロシアの巨大なネットラジオ局の101.ruってicecastプロトコルでは聞けないのかな?><(ググるとicecast鯖が出てくるけど肝心のストリームのURLがわからない・・・><)

Icecast/SHOUTcastクライアントのデバッグで世界中あちこちのネットラジオで使えるか試してたらロシアの空挺予備員(?※1)の歌?が流れてきた><
(※1 Reserve Airborneってなんだろう?><)
youtube.com/watch?v=ACJMOvM9yT

Icecastの機械的に読めるDirectory APIって廃止されたのかな?><
(SHOUTcastもdirectoryサイトがHTML版だけになっちゃってるよね・・・><)

このゲーム経営問題で初めて名前聞いたけど、ゲームの概要を読んでも何がおもしろいんだかわからないし、なんであれだけゲームを作ってきた人がこんなの作ったのか謎><

条件でこんがらがってorの所をandにしててスルーされてて、「おわぁぁ!><」ってなった><

※駄洒落です><

オレンジはゲームする時、「これは何の勉強になるのか?><」って考えるようにしてるし、その効果を高めるために、「モデルになった現実ではどうなのか?><」って調べるようにしてる><
ゲームじゃなくても本とかも同じ><
ゲームや映像やらインターネットを否定してるタイプの読書家って居るけど、ちゃんと調べて自分でも考えなきゃ役に立たない><
本もボケッとその本だけで読んだってなにも学べない娯楽だけにしかならない><

むしろそこらの(プロスポーツの)才能が無い一般人の方が、そういう広義の戦略等を考える機会が少ないだろうから、より貴重な思考のトレーニングの機会とも言えるかも><

オレンジは、スポーツ観戦は趣味ではないけど><

ていうか、スポーツ観戦って戦略等のシミュレーションな脳のトレーニング・・・って書くと胡散臭いけど、思考の練習だよね?><
(コンピューター)ゲームが何に役に立つのか?とほぼ同じで><

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:realtek:

思考の /dev/null