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orange さんがブースト

「ねえ、ここなんかヘンじゃない? mp3めっちゃクリッピングされてるんだけど。」「OK、みてみる。サンプルデータ提供できる?」「アップしたよ」的なやりとり楽だよね。一般的には、こういうのは社内Slackとかでやってるのかな?

そういうのは・・・うん><;

orange さんがブースト

異常終了するのがプログラマの意図のソフトウェア、テスト目的でよくあるやつだ。

ソフトウェアだって、例えば異常終了するのがプログラマの意図かもしれないよ?>< オレンジはそう考えないし仮に意図であっても無視して単に欠陥であると考えるけど><

orange さんがブースト

我々はマスタリングエンジニアではないのでマスタリングの意図はわからないし、MSのエンジニアではないのでWMPで再生してmp3の1.0超えの部分がクリップするのがバグかどうかはわからないけど、私にとってクリップノイズは耳に障るのでなんとか回避したいですねとしか。

デザインはある目標を達成するためにするものであって、目標を達成できなければデザインとして欠陥だしそこがアートとは違う所で、さらに目標の設定自体も(目標の)デザインなので、またそこもつっこまれポイントになるかも><

orange さんがブースト

by-designは作者は仕様通りなので問題ないと言っているだけであって、外から見て問題ないかどうかは別だって…by-designかどうかを第三者が憶測で話すべきではないし、ユーザーにとってはどんな理由であろうと困るものは困るので、使うのを諦めたりするわけで…。

オレンジがデザインの話でやってるのってそういうことだし、D.A.ノーマンとかヤコブニールセンとかその辺がしてるのもそんな感じだよね!><

orange さんがブースト

直してもらえるかはさておき、問題があることを認めさせることはできそう。いや、認めなくとも事実なら問題があることには変わりないが。

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orange さんがブースト

欠陥を調査していった結果仕様に行きつけば、実装はともかくとしても仕様には問題があったと言われるんだろうと思うと、ひっくるめたソフトウェアにも"問題はあった"と言えるわけで、ここで問題をバグに置き換えられるなら、ソフトウェアにバグがあったと言い切れるかしら。

・・・みたいな問答をSNSみたいな文章が短い場でアプリの作者の人とする方がてっとりばやいけど、掲示板方式だと意図の説明が難しいし、一回のやり取りの文章凌駕より大きくなる一方で頻度は下がるから行き違いが大きくなるよね!><;

mp3のデコードの話も、クリッピングさせるのが意図であるので問題ないといってしまったら、
dgo.xsrv.jp/alipapa/wmp/
のWindows音悪い問題も、意図で仕様だから問題ないじゃんになる><(オレンジはそれは元から正しい仕様と思ってるけど><)

単に音圧をあげたいのであれば、オレンジごときでさえもクリッピングさせない音声データを作れちゃうわけで、それこそコンプレッサもそれほどかけてないで音量を上げてクリッピングさせてるCDも、それが意図的なマスタリングなのか?><と言ったら、それオーディオデータ扱っちゃいけないレベルのド素人以下の人がマスタリングしただけでしょってなるかも><
「コンプレッサをそれほどかけない一方でクリッピングさせてトレモロのようなノイズまでも起こしているのが意図した音である!」なんて推定する方が無理があるかも><

オレンジ的には、そもそもクリッピングさせてるエンジニアがクリッピングさせると具体的にデータ上どうなるのか?を理解できていないであろうと考えてるかも><

orange さんがブースト

@orange_in_space マスタリングエンジニアがやったのなら、理想的ではないけど意図的な『妥協点』と理解できるけど、ソフトウェアだと「性能悪い」か「バグ」のどちらかだと思いますね……。

今回のアプリで言うと、「mp3を再生させるとクリッピングする」のが意図なの?><

音の話題であり今回の話題がまさにそうだけど、「クリッピングもマスタリングエンジニアの意図!」なんていう人が居たけど、意図なの?>< 不具合であり欠陥は?><

orange さんがブースト

そういえば、楽曲中の無音空間がミスでは???って話題になった結果、それは意図的なものですと作曲者が発表した、みたいな話もあった。(びーまいびー

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