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話が広がりすぎてアレだけど、ある意味ヒューマンセンタードデザイン的というか、D.A.ノーマンが言う所の「ヒューマンエラーって言うな! デザインが悪いのだ」みたいな話に近い話?><

orange さんがブースト

プログラムのバグによって意図せぬ挙動になるだけで挙動そのものはバグではないという気もする一方で、人々は挙動について「バグる」「バグっている」と言うので、そこで言葉の解釈がずれている気が。

オレンジがわからないのつまりこれかも><;(プログラミング始めたときにこんな感じの文章を読んで、「そのうちそうなるのか・・・><」と思ってたけどならなかったどころか、プログラミングと無関係の面の影響(? 主に航空関連?><;)か、指摘を受けること自体が好きになった><)

提案:エンジニアに気軽に「バグ」というのはやめませんか? - worker experienceの日記 workerexperience.hatenablog.co

orange さんがブースト

提案:エンジニアに気軽に「バグ」というのはやめませんか? - worker experienceの日記
workerexperience.hatenablog.co

これとかそういう感じかも

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orange さんがブースト

少なくとも question, feature request, bug (あと discussion) は明確に分けられていてほしくて、 question か discussion であって然るべきもの(オメーの中ではそうなんだろ案件)を「bug です!」と報告されると腹が立つ人も多いんじゃないですか

問題は、そういう人あんまりいないっぽさという点・・・・・><

なんでそういう指摘みたいなの受けることが好きかというと、人に説明すると理解が進んで自分でも説明しながら「(そうか>< こういうことか!><)」みたいになる(ラバーダッキング?)のと、あと当然指摘が部分的にも正しければ、修正するチャンスが得られるからそれもあれかも><

10年位前?>< オレンジが作ったメディアプレイヤーの開発バージョンをネトゲで知り合ってかなり仲良くなった人にあげた時、どの部分に対してか忘れたけど「なんでこここうなってるの?」ってかなり強くキレてくれたことがあって、温厚な感じの方だから「!?><;」ってびっくりしたけど、ちゃんとその指摘を参考に改良したし、そのあと「言い過ぎた」みたいに謝られたけど「むしろありがたいかも>< アプリ配っててもフィードバックしてくれる人ほとんど居なかったから><」みたいに答えたことがあった><(小学生の日記みたいな文章)

オレンジがなんか感覚が違いすぎてアレな面ってそれかも><;(毎回丁寧に説明するのが好きだし、意見が衝突する時は意気揚々と(?)議論したくなっちゃうし、自分が好きなものを嫌いという人の話を聞くの大好きだし・・・><)

orange さんがブースト

まあ「正しいことを間違っていると指摘される(そしていちいち説明してやらないといけなくなる」とか「意図したことをわざわざ『これおかしい』と指摘される」みたいなの、結構ストレスフルですからね

プログラミング始めたころ(1990年代前半)に、雑誌記事で「バグって言葉はナイフのような言葉なので」みたいなの読んで「そうなのか>< そのうちもっと色々作れるようになったらバグって聞くだけで『うっ><;』ってなるようになるのかな?><」って思ったんだけど全然ならなかった・・・><

"こういうツッコミしない方がいい"って、つまりフィードバックしないで単にdisるって事だけど><;

こういうツッコミしない方がいいのかな・・・><
オレンジ自身は自分が作ったアプリで例えば「バグ?」とか言われても特に気にしない(で実際にバグだったら直す)からあれだけど、言われるのすごく嫌がる人もわりと見るからアレかも・・・・><

さらに返事書きました!><;
ttps://tunebrowser.tikisoft.net/forums/topic/4084/#post-4099

ていうか、意図を伝える面でも、普通の掲示板よりもチャットに近いSNSの方がうまくいくことが多い気がする・・・>< 意見が衝突(?)した後に仲良くなれる可能性が高いのってやり取りの単位が短い方があれかも・・・><

これ、怒ってるよね><;
ttps://tunebrowser.tikisoft.net/forums/topic/4084/

orange さんがブースト

浮動小数点数だとサンプルを2倍にしたい時に完全にその精度を維持できるけど、整数だと1ビット落ちるから、そういうゲイン変更処理が度々要求されるところでは浮動小数点数で扱うのが妥当

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