><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
少なくとも question, feature request, bug (あと discussion) は明確に分けられていてほしくて、 question か discussion であって然るべきもの(オメーの中ではそうなんだろ案件)を「bug です!」と報告されると腹が立つ人も多いんじゃないですか
問題は、そういう人あんまりいないっぽさという点・・・・・><
なんでそういう指摘みたいなの受けることが好きかというと、人に説明すると理解が進んで自分でも説明しながら「(そうか>< こういうことか!><)」みたいになる(ラバーダッキング?)のと、あと当然指摘が部分的にも正しければ、修正するチャンスが得られるからそれもあれかも><
10年位前?>< オレンジが作ったメディアプレイヤーの開発バージョンをネトゲで知り合ってかなり仲良くなった人にあげた時、どの部分に対してか忘れたけど「なんでこここうなってるの?」ってかなり強くキレてくれたことがあって、温厚な感じの方だから「!?><;」ってびっくりしたけど、ちゃんとその指摘を参考に改良したし、そのあと「言い過ぎた」みたいに謝られたけど「むしろありがたいかも>< アプリ配っててもフィードバックしてくれる人ほとんど居なかったから><」みたいに答えたことがあった><(小学生の日記みたいな文章)
オレンジがなんか感覚が違いすぎてアレな面ってそれかも><;(毎回丁寧に説明するのが好きだし、意見が衝突する時は意気揚々と(?)議論したくなっちゃうし、自分が好きなものを嫌いという人の話を聞くの大好きだし・・・><)
まあ「正しいことを間違っていると指摘される(そしていちいち説明してやらないといけなくなる」とか「意図したことをわざわざ『これおかしい』と指摘される」みたいなの、結構ストレスフルですからね
プログラミング始めたころ(1990年代前半)に、雑誌記事で「バグって言葉はナイフのような言葉なので」みたいなの読んで「そうなのか>< そのうちもっと色々作れるようになったらバグって聞くだけで『うっ><;』ってなるようになるのかな?><」って思ったんだけど全然ならなかった・・・><
"こういうツッコミしない方がいい"って、つまりフィードバックしないで単にdisるって事だけど><;
こういうツッコミしない方がいいのかな・・・><オレンジ自身は自分が作ったアプリで例えば「バグ?」とか言われても特に気にしない(で実際にバグだったら直す)からあれだけど、言われるのすごく嫌がる人もわりと見るからアレかも・・・・><
つらい><
さらに返事書きました!><;ttps://tunebrowser.tikisoft.net/forums/topic/4084/#post-4099
凹みまくり><
ていうか、意図を伝える面でも、普通の掲示板よりもチャットに近いSNSの方がうまくいくことが多い気がする・・・>< 意見が衝突(?)した後に仲良くなれる可能性が高いのってやり取りの単位が短い方があれかも・・・><
難しい><;
これ、怒ってるよね><;ttps://tunebrowser.tikisoft.net/forums/topic/4084/
浮動小数点数だとサンプルを2倍にしたい時に完全にその精度を維持できるけど、整数だと1ビット落ちるから、そういうゲイン変更処理が度々要求されるところでは浮動小数点数で扱うのが妥当
オレンジも同意だし、今時のDACってだいたい1bit DACなんだから、だったらDACのチップまでfloatで届けてDACのチップが勝手にどうするか考える方がよくない?><(回路によるけど耳がぶっ壊れない程度に十分小さい音なら正しくDA変換できるのでは><)みたいなあれがある><
音声は小さい音は敏感に、大きい音には大雑把にという対数的な感覚があるから浮動小数点数で取り扱うのは実態にあってると個人的には思う。そこからハードウェアにどうやって整数に落とし込むかは別
精度の要求で言うと、(プロ向けでさえも)32bit floatで今の所十分とされてる事による風習?><(風習?><;) あと、実用面でも32bit intなDACなんて持ってる人ほとんど居ないだろうし><DSDに変換した時にどうなるかはわかんない・・・><(数学得意な人に任せた><;)
あーでもメモリは倍消費することになるし、その辺りのアレもあるか?
思考の /dev/null