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orange さんがブースト
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ハイレゾと称して48kHz, 24bitで配信されているとある音声ファイルを384kHzでオーバーサンプリングした様子。ハイレゾ = 音割れが無いではない

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“インターサンプルピーク:Inter Sample Peakとは | 偏ったDTM用語辞典 - DTM / MIDI 用語の意味・解説 | g200kg Music & Software” <g200kg.com/jp/docs/dic/intersa>

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✗ 非可逆圧縮に飛びつく
○ 可逆圧縮に飛びつく

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浮動小数点数を基にしている音声コーデックで大半のソースで1.0–-1.0に収まっていないのをみて絶望して、非可逆圧縮に飛びつくのは賢い選択ではない。True Peakという言葉で調べてほしいんだけど、デジタルデータから連続データに直す時、サンプル間の差を補間したらそのサンプルを超える事があり、そのサンプルが整数最大値であった時は音割れとして表れてしまうわけだな。それを再現してみるには、ソースのサンプリング周波数を4倍したものでリサンプリングを掛けてみるといい

でも、W7、設計最高速度が275km/hなのが設計変更がさらに増えそうな点は厳しそう><;

普通に考えたらお下がりを編成組み替えて使うんだろうけど、もし新造で、まさかのW7ベースになったら、東海へのあてつけっぽくておもしろそう><><

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500系と700系が消えたら何がこだまになるんだろ
JR西がレールスター手放すとも思えないけど

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ああいや、KbMPも使うけど最近のメインはiTunes/iOSです…KbMPではちゃんと再生できた

あれ?>< KbMedia Playerもどうにかすると正しくデコードできた気が>< ていうかオレンジの環境では出来るけど・・・><

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あと、割れてる「気がする」じゃなく実際におかしいかどうかは、デジタルなクリッピングであればオレンジの解析アプリ使えば検出できる><
自分で作る場合は、NAudioかなんかでWASAPIループバックさせて、同じ値がある程度以上大きい音で4サンプルくらい並んでる場面があるか探せばおk><

fb2kで聞くといいと思うよ!><

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ところどころ音割れしてるように感じていた音声作品、mp3のまま聴いていたことを思いだして確認したらピーク超えてて:sokka:になっています。

ザクさんに教えてもらったけど、24日に久しぶりにオレンジが聞くような三昧やるっぽい><
“Disco Music”三昧 1974年~1984年限定版 - 今日は一日○○三昧(ざんまい) - NHK www4.nhk.or.jp/zanmai/352/

返事書きました><;
ttps://tunebrowser.tikisoft.net/forums/topic/4084/#post-4088

これなら失礼じゃないかな?><;

下書き><; 

ごめんなさい><;
早とちりしていました><;
失礼しました><;

お返事を読んであれ?><;っと思って"Gain"(全体ゲインの切り替え)と書いてある所から"-3dB"に設定したら、
私が作成したチェック用データも正しく再生できました><
(でも、ヘルプに記載が無いような><;)

ただ、私が作成したチェック用データは、+1dBFSオーバーするように作っているので、
その分以上音量を下げるようにそこを設定すれば正しく再生できますが、
さらに全体ゲインの切り替えで下げた値以上の音量のmp3データを再生し場合、
ボリュームバー(出力ボリュームでしょうか?)の状態に関わらず、
クリッピングを起こしてしまう一方で、
非圧縮や可逆圧縮の出力デバイスと同等の量子化bit数のデータが必ず丸められてしまうと思うので、
意図がちょっとわからないです・・・><

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