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orange さんがブースト

(完全に出遅れたのでお話終わってる感><)

あと、井戸端会議的なものがどう強いのか?><という面も前に書いた気がする><(マストドンではアメフト問題の時に書いたかも?><)

元の話なんとなくたどれたけど、オレンジの複数の考えに近いっぽさ><(オレンジの話で言うと、いただきますの問題とか、あと共通する面だと差別の問題とか><)

MGS3とかMGS PWとか辺りって、スネークがプレイヤーとは別の意思・意図を持った存在でありプレイヤー自身ではないのに、プレイヤーが決断したかのように錯覚させる工夫(一部実際に決断してるけど)がものすごく丁寧に作られてるかも><

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記憶喪失はクソ便利って小島秀夫も言ってたな(?)

プレイヤーを世界のものとして取り込む仕掛けの一番お約束でベタベタな手は記憶喪失って設定かも>< 記憶喪失はベタベタすぎるけど><;でもそういう工夫や丁寧さがないから、プレイヤーがプレイヤーの分身になってない><

ザクさんが貼ってるMHWのレビュー、レビューのしかも個人の主観的感想部分をdisるのはよくないけど、でもdisっちゃうけど><;あのストーリーであの演出で引き込まれるって今までどんな物語作品を読んだり見たりあるいはゲームとしてプレイした事あるんだよ感がある・・・><
主人公=プレイヤーを世界のものとして取り込む仕掛けが大きく欠けてるでしょ><

たぶん大きく違う所は、えじょさんはあくまで冷静に議論しようとするけど、オレンジはブチキレながら議論する所><;(この前なんか研究であった、ぶちきれた方が高性能になる人と性能低下する人がいるみたいなあれなのかも><)

元の話わかんなかったけど、えじょさんがオレンジっぽい事書いてる・・・><

orange さんがブースト

そういうのは何故筋が通っていないのかを筋を通して説明してあげないといけないかなとおもう ちょっと長くなっても面倒くさがらずに説明をしたりしないとだめかも(そこのコストを払っとくといつかちゃんと返ってくると思う(外野からの援護射撃なりで)ので)

orange さんがブースト

インターネットは議論に向いていない、わからんでもないんだけどこれが意図するのは「インターネットでの議論に向かない人がいる」くらいなものだと思っていて、インターネットでもできる人はできると思う(むしろリアルならみんなちゃんとできんの?とも思う)

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別にケチをつけられるのはよくて、そのケチを吸収した上でどれそれでこうなのであればもしかしてこういう条件でそれそれなのは?みたいに昇華させていくのがスタイルとしてはいいかなぁと思う

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今回の例とはべつに関連するわけではないけど素人考えというのは別に悪いことではないと思うし私もほぼすべての分野において素人だけどゴチャゴチャいって突っ込まれてもそれを吸収していって㍂していくので、素人は何も言うなということで蹴られてしまう場合そもそもその分野を知ろうと思う人が少なくなってしまうためその分野にとってもよくないでしょ(まあ別にいいと思うひとがいるならいいと思いますが)と思いますね

トラックとかはルームミラー無いかも?>< トレーラーヘッド(トラクタ)とかあっても見れなくてい見ないやつ><

ルームミラー、保安基準よくわからない><

AOAも風見鶏で測ってるしローテクっぽさ><;

気圧と気温が大きく変化する環境で対気速度を測るの大変すぎるっぽくて、結局ピトー管使うっぽさ><

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思考の /dev/null