><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
(ΦωΦ)
ねむい><
・・・・・><
今作のボウガン使いにくくない?(R3を返して
なんかぶちきれた方がいい?><
🌃
...30→20→10→終了 だよ?><30→20→10→9→8→7以下略でも無ければ、10秒未満になったら数値表示は消して砂時計を強く強調とかじゃないんだよ?><(一応赤く色付ける強調はされるけど)
あとクエスト終わったあとの終了までの時間表示が、10秒単位の数字表示+砂時計のアニメーションで、残り時間「10」秒と表示した状態で時間切れ終了になるというわけがわからないデザインで、GUIデザインしたやつどれだけバカなんだろうと><
あと、ムービーシーンは飛ばせない一方で、会話はボタン押して進めないといけない>< 放って置けば進むのか、ボタンを押さなきゃいけないのかすごく気づきにくい><(ボタンを押してね表示もすごく小さい><)
「次はどのクエストをやろうかな」なんて自由度は無い><
ていうか鯖不安定とか以前に、シングルプレイヤーで一度クエストをやらないと他の人のクエストにも参加できない上に、クエストを進めるのが一本道なので、事実上指定された順番でソロでクエストをやらされるゲームになってる><まともにマルチプレイヤーで遊ぶことを考えてないゲームデザイン><
ほんとのほんとのほんとにものすごく酷い><(ついでに今は鯖パンクしてるらしく、マルチプレイヤーではまともに遊べない><)
PCではゲーム一切してなくてPSPとかでモンハンやっててどうしてもPCで似たようなので遊びたいって人で、どんな酷いUXのGUIでも耐えられる忍耐力がある人ならば、まぁ・・・・・><
MHW、普通にSteamにあるようなゲームを遊んでる人には全く1ミクロンもおすすめ出来ないくらい酷い><
ムトーの問題が出る前は、オレンジが「どこが違うのか?><」って言っても同意する人少なかったのに・・・・><
あと、グーグルストリートビューとかも影響してそう?><;
オレンジの場合は地域ネタマニア度が更に上昇したのもあるんだろうけど><でも、例えば学生が進学や卒業しちゃっても、昔は卒業したらお別れみたいなのあったけど今の学生そういうのすごく少ないじゃん?>< 引っ越す前と同じようにSNSで会話してるし><そういうのってそのまま地域感の希薄化というか広域化につながってると思う><(遠くの人とSNSで当たり前のように会話してるのが当たり前な21世紀だから><)
なんかこう全国が地元感><(うまく言葉に出来ない)
ローカルニュース、昔(10年くらい昔)なら、ローカルニュースってローカルだったけど、SNSが当たり前の今って、何と言うか地域感の希薄化みたいになってて、「どこでも地元でもあんまり変わらなくない?><」みたいな感覚がある><
トッキョのローカルニュースに興味がない地方の民っていうやつ、言っても首都圏だけで4000万人弱いるわけで日本の人口の3分の1にあたる人に向けるニュースはローカルだなんてことはないだろうし、そもそもキー局垂れ流しなのはテレビ局の体力がないだけだろうし、文句は首都圏よりも地元のテレビ局に言えみたいなのは感じる
思考の /dev/null