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おまけ>< 

Elite Dangerousでオレンジが乗ってる船><

Gutamaya - Imperial Cutter:
L 192.6m x W111.1m x H33.4m
船体質量: 1,100 トン
(初期状態)通常空間飛行最高速度: 393 knot(202 m/s)
ブースト時: 627 knot(323 m/s)
FSD Super Cruise時: 約1兆ノット(1738 c)(*1)
FSD Hyperspace Jump時: 測定不能?><;(*2)

(*1 検証動画によるとそうらしい?><)
(*2 ジャンプ先の星系の3Dモデル準備処理の重さとPC性能に依存?><;(第四の壁・・・><))

東北新幹線総合試験線工事誌 (東京第三工事局)
第1編総説 - 第1章総論 - 第1節建設計画 - 2.建設基準 - (1)最高速度
P. 2 

せっかくだからついでに地理院地図で、函館市電2系統、谷地頭→湯の川全線縦断面図><

地理印地図で作った、函館市電、宝来町-青柳町-谷地頭の縦断面図><

鉄道撮影名所的な場所><(8fpsくらいしか出ないからスクリーンショットのタイミング難しい><;)

ゲームする時用、超低負荷ネットラジオクライアントできてきた><(一回聴いたネットラジオ記憶するようになった><)

USB電源スイッチ、例えばこんな感じにするとか><

カクってしないで繋ぐ方法つかうと、こういう風にわりと滑らかなループトンネルとかも作れる><

Cities:Skylinesで、角度が違う道路とか線路をカクってしないで繋ぐ方法をブログに書こうとして、スクリーンショット撮っただけでめげたのでブログ記事にせずにアニメーションgifにしました><;
(線の種類は、『フリーフォーム(?)』じゃなく『カーブ(?)』(直線ボタンの一個右)の方を使って、
『『角度を設定する時(点線表示)に、繋ぐ先の道路の延長線(RoadGuidelines)にぶつかる場所で角度確定(クリック)』』
して、繋ぐ先の道路にカーソルを持ってくときれいに繋がる><)

Cities:Skylines、変形ダブルトランペットジャンクション><

Google翻訳で「型」って出て?><ってなった><

Cities:Skylines、こだわりまくり景観><(DLCもMOD建物とか無し状態><)

Factorio、タキ><
(機関車-タキ-タキ-機関車)

Factorio用の、知らない人が作った7セグ表示器設計図を使って作ったバッテリー残量計><
mstdn.nere9.help/@orange_in_sp

なんでDirect2Dだと濃淡がついて変な感じになったり線が太くなるの;;

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:realtek:

思考の /dev/null