><https://twitter.com/orange_in_spacehttps://pawoo.net/@orange_in_space
電卓って指定したらちゃんとしたの作ってくれたので、RPN電卓も頼んだらテンキーがなくて使えないやつが出来た><;
????><;
!!!!><
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グーニーズのミュージックビデオの撮影場所とBTTFのドクの家(跡地(隣のバーガーキングが健在))って、かなり近所><
場所はここっぽいけど、今は建物が変わってるっぽい?><
cities skylines、アップデートで道路の種類とか木とか車両とか駐車場とか色々増えたのでバニラでもわりと凝った景観が><
oh...
[pdf] https://s.wsj.net/public/resources/documents/WSJ_NORC_ToplineMarc_2023.pdf
bingさんにも聞いてみたけど、暴言フィルタにひっかかったっぽくて、一瞬だけ回答が英語で出てから答えられませんに変わっちゃった><;変わる前は「damn it! kill them!」みたいな文字列が見えたけどそれだと意味ちがくね?><;(「ちくしょう!やつらを殺せ!」になっちゃうような?><;)
廃墟村見つけた><
q(ゲーム)、primary 1あっという間にクリアできた><b
Minecraft 1.20開発版、すごく広い桜バイオーム見つけた><(画面奥の方向に600m以上続いてた><)
雑に描いたけど、何でバラバラにそれぞれ仕事受けて何日もすごい距離走ってるのに、偶然でこんなにすれ違いそうになるのか不思議><;青がBRT、赤がRAGの数日間のルートで、xがそれぞれの現在位置><
bingAIさんのアイディアとオレンジ版のコードのいいとこ取りしたコードにしたらすごく簡潔になったし、たぶんBitOperations.TrailingZeroCountが使えたら(ネイティブCPU1命令で実行されたら)高速><
さっきと全然違う><;
!!!!?><質問文https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/110094918879776315
C# で書いた15パズル、単に15パズルとして遊べる所までは出来た><
昨日、どうしたら高速化できるかで大騒ぎして遊んだ(?)コード、たかだか2桁バイトのメモリをケチったり0.1ms以下の処理時間を削ったりしなければこれでいいよねになった・・・><
二分探索版を無駄な計算無くして並列実行されやすい気がするように(?)リファクタリングしたら、最適化コンパイルしても線形探索版とどっこいどっこい(測るたびに勝ったり負けたりする程度)まで速くなった><
思考の /dev/null