こういうことらしい><
2021.05.18
[pdf] 【社長会見】在来線通勤型電車「315系」インテリアデザイン・車内設備について
[pdf] https://jr-central.co.jp/news/release/_pdf/000041071.pdf
おもしろいハードウェアを持ってる事を思い出したので実験でさらにキラキラ星><
PCから出たBeep音をBOSS GS-10っていうギター用のエフェクタ内蔵オーディオインタフェースの機能のギターシンセ((本来は)エレキギターでシンセな音で演奏するエフェクター)を通してハードウェア処理でリアルタイムに笛みたいな音にした><
この周辺なぜかすごく作りこまれてて、ラブズ(ゲーム内ではHearts)とフライングJ(ゲーム内ではDriving)のふたつのトラックストップの中まで現実そっくりに作りこんである><
1枚目の画像とほぼ同じ場所のストリートビュー><
https://goo.gl/maps/NRKvJoMdxHm3hvwv9
ATSの古いスクリーンショット見返してたら、全く記憶にないけど「なんだこれ?><」と思ったのかイースターエッグな看板をそうとは知らず撮ってたっぽいのを見つけた!><;
元ネタはこれらしい><
0118 999 881 999 119 7253 | The IT Crowd - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=ab8GtuPdrUQ
American Truck Simulator、コロラド州Ouray(現地の人はユーレイって発音)付近にある片洞門><
現実ではたぶんここ><
https://goo.gl/maps/XP9NqQiLBd7qXfUG6
ストリートビュー><
https://goo.gl/maps/qxDFVzTYbrEgGw8A8
見ての通り(?)上下線を交差させる部分には信号があるけど、右左折に相当するフリーウェイへの出入りのほうは合流と分岐だけで交差されてるので、交差点で「車線をまたいで曲がる」って事を全くしなくて済むのであちこちに注意しなくても進行方向に注意を向けるだけで楽に、普通の交差点よりも緊張せずにスムーズに走れる><
ATS、コロラドDLCのデュランゴにあるCFI交差点><(丁字路タイプCFI)
たぶん今出てるATSのDLCでCFIはここだけかも><
ATS、コロラドDLCのコロラドスプリングスにあるDDI交差点><
このあたりのDDI交差点ここしか無いっぽいのでたぶんこれがモデルっぽい><
https://goo.gl/maps/gUXaXGvgCXUpgvoi7