わりとマジで「ゲームしないと馬鹿になる」のかもって思うかも><

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(ゲーム無い時代の人はどうしてたのかというと、代わりに概念的興味(conceptual interests)が必要な趣味(例えば昆虫採集)とかクリティカルシンキング能力が必要な遊び(模型飛行機とかおもちゃ手作りとか?><)がゲームと同じような教育効果を持ってたのかも?><)

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:realtek:

思考の /dev/null