モンゴル原産時々Assetto Corsaでレース鯖を開いています。
"適切な"荷重を操舵輪にかけることで、摩擦円の限界までタイヤのグリップを引き出せると表現すべきかな……?
摩擦円は大きくならない
荷重かけると摩擦円がデカくなるんか
いや、むしろそれがタックイン
タックインの逆ってこと?
うーん……LSDが入ってるFF車ならそうかも(Assetto Corsa内の話です)
ブレーキで速度と姿勢を最適化してアクセルで曲げる感じ?むじるしおじさん大排気量FRばかりだからこれしか知らん
やんないよ
あれ、リバースコースもやるんだっけ…?
逆前荷重になった時に舵が効きやすい
あー前荷重にして、シーソーみたいに後ろ荷重になったときにハンドル切って軽く曲がるって感じかの
そんな感じブレーキかアクセルオフでクルマをコーナー出口方向に向かせて、加速していく
前荷重かけて旋回し始めたらアクセル少しずつ踏めばいいんか?
目線が低いから?視野の問題?
あとX-bow使って走ってると何故かスタート地点の直線にデカい橋がかかってるの怖い
あと、クルマによってはスパンッと抜くとスピンするので、その辺の加減は必要
うーんとねイメージ的にはアクセルオフ(もしくはブレーキ)でクルマを前荷重にする感じ速度が落ちるほどガッツリ減速させるんじゃなくて、アクセル開度を緩めたり、ブレーキをちょこっと踏む操作
あーなるほどスパンっ!と抜く感じかの?いやFFかそれは
確かにアクセル抜くと旋回しやすい
くりうずさんに関してはまず適切なコーナリングスピードを理解するところからですかね……?
思考の /dev/null