ねこです。
あとは移動のスキマ時間に遊べるって利点がありますからそれが現代人の生活様式にマッチしたんでしょうね。実際某ゲームクリエイターさんはは最近のゲームは5分で盛り上がるようにストーリーやシステムを設計するのが主流と話されていましたからねそれに、携帯ゲーム機と違ってスマホは大体の人が持ってますから手軽に始められて、のめり込みやすいんでしょう
あんだけ群雄割拠でも利益出せるとこはきっちり出せてますからね……どんだけ市場規模でかいんだと思いますそれに金を落としてくれるユーザーがいる限りは同じゲームエンジンを何年も使い続けられますから案外エコなのかもしれませんね、本当のところはわかりませんが
え?音ゲーは音ゲーじゃないの(良くわからん)
えーとね、そういうゲームをやる人というより、そういうゲームを作る会社が問題かなといったところ、個人的には
そんなことを言いつつ、僕も今までの合計で2万円くらいミリシタに課金したんだけどね(笑)コンテンツを存続させたいならゲームに課金してガチャ回すより、CD買ったほうがいいなと今更気づくアホ
ただまぁ最近のゲームも良いゲームはあったりするけどね
どうみても終わってるでしょ
パチンコ化してる時点で終わってるでしょ
課金ゲー もっと見る
ガチャとイラスト、声優でしかコンテンツを成立させられないゲームが多い時点でこの業界行き詰まってんなという雰囲気が伝わってくるゲームシステムを工夫している作品もあるけど、結局音ゲーがターン制バトルに落ち着く、もしくは複雑すぎて手軽に遊べない、出先でやるには時間がかかり過ぎる、重すぎとかでなんというか悲惨……スマホだし、平均プレイ時間を考慮しても極端に自由度が少ないから仕方はないけど、業界全体がこれに傾倒していって市場が飽和状態になってるのはなんかかわいそうだな
正直ガチャでユーザーに金落とさせようとするビジネスモデルが成立してる時点で日本のゲーム業界終わってんなぁ……とは思うけど
課金ゲー(主にスマホなど)は費用に対して得られるエクスペリエンス(ゲーム性)が少ないから本当に出先の暇つぶし程度にやって、サービス終了しない程度にちょっと課金してやつたり、グッズを買ってやるのが上手な付き合い方だと個人的には思う※意見には個人差があります
課金ゲーは大体アレという偏見(適当)
これを観て笑ったやつは埼玉県民
翔んで埼玉観てきた埼玉県民しかわからなそうなネタが多くて他県での動員数がイマイチなのも何となく分かる
星屑☆シーカーを無限に聴いている
クンnしろオラァァァ!
何がいいねだ ファボしろオラァァァ
#theboss_tech
燃料代は後払い、先払いの概念には必ずしも当てはまらないのでは?
ん?う〜ん……ちょっと何言ってるかわからないです(´ε`;)
要は燃料はこれから走る分を払うから先払いなのかなぁってこと
思考の /dev/null