キーボード/Dvorak/SKKが好き。アメリカに住んでる。
https://note.com/kazuki_tsutsumi/n/nb35d1be34c49H1-Bあれば転職も楽ちんかと思ったら、かなり時間的にタイトなんだな
1と2は映画館で見たけど、3は日本にいなくて観れなかったんだよな
ずっと見そびれてたFate HFみよ
あー、でも光って物理現象だから、無限の精度は必要ないのか
固定小数大好き、一番好きな少数です
さっきのスライダーのやつも何も考えずにFloatでつくったら、スライダーで作れる値とステッパーで作れる値にずれができて扱いづらかった
原理上はすべての可視光があらわせるにしても、各パラメータが離散値でないから浮動小数にした時点で誤差が生じて、実は相互変換できない組み合わせがある、とかないの? ってのが気になってます
https://ja.wikipedia.org/wiki/CIE_1931_色空間 つかえばすべての可視光を表現できるらしいけど、その辺のライブラリから作っていくのは壮大な旅になりそう
Unicodeがない状態で文字エンコーディングと向き合ってるような気分になってきた
あとでやる
色のモデリングにはRGBとHSVとCYMKがあって、RGBとHSVは同じものを表せるけど1対1対応できるわけじゃなくて、あと色空間にもP3とかsRGBとかが....ってやってたら発狂しそうになったので、深く考えずにRGBAのスライダーにした
こういう相互依存してるコンポーネント、MVVM映えがする
色選ぶやつできた!!
steamdeck全然来ない
スクールバスの後ろにSTOPって標識ついてるので、止まらなきゃダメなんだー、ってのがわかりやすい
LG UltraFine、サイズ感とか解像度とかがiMacのやつに近いので違和感なく使える
LG UltraFine 4K
M1 iMacなので、外部モニタは一台が限度
いろいろ迷ったけど、結局LGのモニタを買った
色空間まわりがよくわかってなくて、画像ファイル内にあるRGBAをどう画面上の点にマッピングするかのパラメータとして捉えるのがいいのか、色とは色空間+RGBAで定義されるものって捉えるのがいいのかわかってない
思考の /dev/null