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note.com/kazuki_tsutsumi/n/nb3
H1-Bあれば転職も楽ちんかと思ったら、かなり時間的にタイトなんだな

1と2は映画館で見たけど、3は日本にいなくて観れなかったんだよな

ずっと見そびれてたFate HFみよ

あー、でも光って物理現象だから、無限の精度は必要ないのか

固定小数大好き、一番好きな少数です

さっきのスライダーのやつも何も考えずにFloatでつくったら、スライダーで作れる値とステッパーで作れる値にずれができて扱いづらかった

原理上はすべての可視光があらわせるにしても、各パラメータが離散値でないから浮動小数にした時点で誤差が生じて、実は相互変換できない組み合わせがある、とかないの? ってのが気になってます

ja.wikipedia.org/wiki/CIE_1931 つかえばすべての可視光を表現できるらしいけど、その辺のライブラリから作っていくのは壮大な旅になりそう

Unicodeがない状態で文字エンコーディングと向き合ってるような気分になってきた

色のモデリングにはRGBとHSVとCYMKがあって、RGBとHSVは同じものを表せるけど1対1対応できるわけじゃなくて、あと色空間にもP3とかsRGBとかが....ってやってたら発狂しそうになったので、深く考えずにRGBAのスライダーにした

こういう相互依存してるコンポーネント、MVVM映えがする

スクールバスの後ろにSTOPって標識ついてるので、止まらなきゃダメなんだー、ってのがわかりやすい

LG UltraFine、サイズ感とか解像度とかがiMacのやつに近いので違和感なく使える

M1 iMacなので、外部モニタは一台が限度

いろいろ迷ったけど、結局LGのモニタを買った

色空間まわりがよくわかってなくて、画像ファイル内にあるRGBAをどう画面上の点にマッピングするかのパラメータとして捉えるのがいいのか、色とは色空間+RGBAで定義されるものって捉えるのがいいのかわかってない

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:realtek:

思考の /dev/null