星を見るのが好きです。
どうして牛乳を廃棄してるのに価格が上がるのってずっと疑問だったけど、需求バランスの調整には3年のタイムラグがある+政府や酪農団体による価格調整+バターを作った後の脱脂粉乳の在庫過剰+飼料価格の上昇が絡み合っててにっちもさっちもいかない感じなんですね。
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楽天モバイルが0円やめてから、ネット上で楽天の話題をほとんど見かけなくなった気がする。
ここ数ヶ月塞がれていた、先着クーポン利用失敗で楽天ポイントの期限を伸ばすやつがまた出来るようになってた。楽天社たまにはいいことしますね。
Le☆S☆Caの新しい曲、Room Lightが気に入りました。
☁️
ナナシス楽曲、まずキャッチャーなメロディーがあってこそみたいに思ってる節がある。
Le☆S☆Caの曲、新しいものになるにつれ心に響かなくなってきて寂しい。
ダイヤモンドリーグの降格ラインは600ちょっとくらいだったので、少なくとも1日に5個くらいのペースでやらないといけないらしい。1日5分で勉強出来るとかいう謳い文句は大嘘です。
Duolingo、ひとつクリアする度に爆音で広告が再生されるようになってしまって萎え萎えです。
🌧️
今日は半影月食だったんだ。
CUE!の曲、良い曲いっぱいあるけどやっぱり白い沿線が頭一つ抜けて良いですね。
攻略wiki作るのはフリゲの文化かもしれない。ネトゲの攻略情報は上位プレイヤーのブログとか見て情報を集めていた。
ネトゲとブラウザゲーでもまた文化が違うけど、マルチプラットフォーム展開してるやつは垣根が低くなってる感じはする。
MMORPGみたいないわゆるネトゲではないカジュアルなオンラインゲームはここに起点があると思うんだけど、私はネトゲかフリゲ畑で育ったのでようわからんなです。
SNSプラットフォーム上のミニゲーム的なのが発端だった気はするけれど、その辺はほとんど触れなかったのでどのあたりが特徴になるのかよくわからんところがある
ソシャゲのソシャの発端、ガラケー時代のモバゲーとかグリーとかのオンラインゲームまで遡るのかな。
思考の /dev/null