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ケリアさんが覚醒能力を取得済みなので、覚醒イベント来たときの報酬の専用結晶で初めてコストダウンさせてあげられそう。

コリス、覚醒EXのステはもうちょっと盛ってもいいんじゃない?と思うのと、ガド総理も言ってたけど覚醒EXはコスト下げる結晶の数を緩和してくれてもいいと思う。EX政霊は割と使う方だと思うけど現状誰一人コストダウンさせてない(させてあげられない)くらいだもの。

序盤はアリシアさんとコリスをほぼ毎回使っていて、最近はアリシアさんを採用する機会はなくなっちゃったけどコリスは昨日水着復刻で使ってやっぱり便利だなあと思ったくらいなので、性能で語るならほんと適材適所というか、何させたいのか決めないと評価軸なんて定まらないなあと思う。

弊議事堂の近接だと加入時期的にモモカSR+を使うことが多かったので今でも時々使ってるんだけど、ちゃんと走ってブロックしてくれたら文句なんて無いので、近接は好きなキャラクター使えばいいというのは実感としてある。

変な日本語のテストを解かされる夢を見ていたせいか頭が痛い。

既存のバランスを壊さない程度の万能キャラだと思うとめちゃめちゃ良調整なのでは?

アベちゃんは艶っぽい唇が本当に良いんですよ。

マーガレットさんが強いのも、足の速さの他に武器種靴に求めてる役割を充分に果たすであろう安心感みたいなものがあるからだろうし、近接職って大変ねという感じ。

双剣三人の奇跡みたいなバランスを思うと、たぶん数字上の能力では見えづらい使い勝手とか求めたい仕事内容とか、そういうので目立った点が無いと辛いのかなと思う。

アベちゃんSSRがずっと欲しくてたまらないんですよ私は。

軽めの近接がひとまとめになっちゃってるのを思うと、双剣の三人のあの使い分けの妙が凄すぎると思う。

テレジアとアシュリーの比較だとテレジアの方がコストを勘案しても強いのかなって思うけどそれはコスト比DPSの話であって、どんな場面で使うかってなるとそれぞれに求めてる仕事が違うなってなり、なんか数字じゃないところで役割の固定観念みたいなものが確立されてる感じがする。

ハリエットの評価が低いのはスキルがしょっぱいせいだと思ってたけどテレジアの実装によって良くも悪くも再評価されて、ハリエットの強みと弱みがいよいよわからなくなってしまった。

属性選択とか防御無視が強いのではなく、リューナがそれを持ってるのが強いということなんだろうなあ。ハリエットもテレジアも充分強い能力を持ってるし使いみちも想像出来るけど、起用するかとなるとうーんみたいになってしまう。

テレジアさんなあ、個人としては使い勝手の良い素直な近接なのでよくまとまった能力だとは思うんだけど、近い性能のキャラと比べると属性選択リューナという高い壁があるのと、ハリエットでも良くない?みたいな印象になってしまって、あのハリエットと比較してしまうくらいには目立った強みを見い出せないのがつらい。

覚醒能力でバランス調整するのやめろというのはそのとおりです。

覚醒の結晶でのコスト下げ、桁ひとつ間違ってない?と思ってしまうくらいべらぼうに高いと思うんだけど、テクノード社的にはこれが適正だと考えてるのかな。
覚醒能力自体がエンドコンテンツって思えばそうなんだけど、政霊の総数を考えるとあまりにも要求数が多くてどうせ使わないから後回しって考えてしまうことがほとんどで、いくらバランス調整しても見向きもしない人が大半なのでは。

ぬるっとしただと光沢があるような感じになるから違うのかな。語彙が足りなくて表現出来ないけどわかってほしい。

ニコラコちゃんのスカートのマットな質感といえばいいのか、あの感じがたまらなく好きなんですよね。艦これでいうと高雄とかU-511の、ぬるっとしたような質感のお洋服が好き。

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