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何でか知らないけど試行錯誤してうんうん言ってる時と比べて10秒以上時間に余裕あったし、スキルタイミングもそこまでシビアじゃない手順で出来たので大満足です。

政マニイベントあとのまつり級、全殲滅出来ました、やったね!
勝因は右ヤドカリ担当を絆でモリモリになったかばんちゃんSR70のフルブーストに変えたことでした。上の道路に来る前にキルシュの毒とかエリーゼで削ってあるとはいえ、SRでもかばんちゃんは優秀ですね。えらい!

右ヤドカリをマーゴとソーダライト、左ヤドカリをエリーゼとコートニー、それぞれブースト振り分ける感じでやってるんだけど、どうやっても左ヤドカリが倒しきれず、ブースト更に盛ると右ヤドカリが倒しきれず、右端にいるビアンカを撤退させて左の援護に行くと終盤のパナマが残っちゃう感じです。
左上から湧くヘビもかなりきつい。

出撃させてないアシュリーの枠をノノちゃん先輩かナカノ君したらワシエダパワーでいけそうな気がするけど、点数と経験値どっちが優先かと言われると経験値かなあとなる。

人脈か昇華の政剣があったらまた違ったのに!とか、色々改善点は思い浮かぶけど無いものは無いのでしょうがないです。

コートニーがSSRだったら、ビアンカがSR+だったら届きそうなのにって歯がゆい気持ちになってる。

あれからあとのまつり級に何度か挑戦してボス2体倒すことは出来たんだけど今度は雑魚が残ってしまって点数が伸びない。弊議事堂ではボス1体残しで他をきちんと倒すのが安牌っぽい。

もしリネット持ってたらばっちりはまってたんだろうなと思うと歯がゆい気持ちです。復刻を心待ちにしてます。

ミオちゃんとメロウのふたりでうまいことやれば右のヤドカリいけるのでは?と思ったけど、試しにやってみるだけにボス特攻分の覚醒結晶使うのは躊躇してしまう

もういっそ9街まで歩かせてからヒラリィにオッスオッスしてもらうのもありなのかな。事前にキルシュで毒入れておけば削りきれそうな気はする。

左のヤドカリはブーストしたマーゴとソーダライトの仲良しコンビで倒せてはいて、でもマーゴのスタンでは逃しちゃうからソーダライトの砲塔で無理やり拘束してる感じ。
ソーダライトを初手で右に配置して撤退、左に再配置で右側火力増やせそうだけど、これだと砲塔設置の時間的に厳しい予感はする。

詰めれば奇魚は倒せそうだけど、右のボスヤドカリをまで倒し切るビジョンが見えない。
エリーゼの射程に収め続けるためにトルーディを起用してみたんだけど補足し続けられなかった。終盤の奇魚退治には活躍したけど。
トルーディじゃなくてスタン延長付けたヒラリィだといけそうかなと思うけど12街から高速道に攻撃が届くのかは知らない。

政マニイベントあとのまつり級、右のボスと奇魚が少し残ったけど星2クリア出来ました。やったね!

かたわ少女の笑美ちゃんのお話書きたい

自分の預あずかり知らぬ、どこかの誰かがなんらかの感慨を持ってくれたらそれで満足ではある。

自分の好きなもの作って好きなように発表して、それでいいじゃん健全だよと思う。けどなんかこう総体的なパワーというかパイの絶対値が少ないとどうしても達成出来ない部分があるなあと思う。

マイナーなジャンルだからこそ供給したいって気持ちはすごくあるんだけど、作品の評価とか以前に人口が少なすぎて閲覧数が1増えただけでヨッシャってなってる

最近外れがちだったマットレスのスプリングの留め金?がついに金属疲労で折れてしまってしょんぼりしてます。

バンドリ、成長みたいな話よりも日常のキャッキャウフフみたいななんでもない話を主軸にしてほしい。

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思考の /dev/null