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バンめし♪ オープニングテーマ 『ビター・エスケープ』/やぎぬまかな
youtu.be/GwZ3Pv5krhk

リアルタイム感を演出したいのかもしれないけど、アーカイブという意識が足りなさすぎるので末永く愛される作品にはもうならないと思う。ろくでもないことです。

ひなビタ♪、よくわからん媒体でストーリー展開したがるのほんと良くないと思う。

自分が何聴いてるかは表示したくありませんが…。

Discordで今この人はこのゲームやってるよって表示されるやつみたいに、今この人はこの曲聴いてるよって表示されるツールがあったら使ってみたいかも。

シムアントやりたいなあとずっと思ってるのもそういう部分にあるのかもしれない。

ユニットを作りまくって制圧するの、ゲームだと主に敵側に使われる戦法なのでそういう遊び出来るものって意外とない。

僕の好きなゲームの要素、おもちゃの兵隊さんみたいな無数の雑兵が敵味方押し合いへし合いして前線を押し上げていくというのがあって、その光景を実現出来るのが一部のタワーディフェンスゲームであったりヴァーレントゥーガの無限召喚だったりするわけですね。

精神状態がelonaやヴァーレントゥーガを狂ったようにやってた頃に戻ろうとしている。

ポリフィアの曲、やたらとベースがブリンブリンした音に聴こえて楽しい。

最初にいっぱいもらった石で初めてガチャしたら天井行きだったの、印象最悪すぎる。

あと対人戦はもうこりごりです。

ブラウザゲームで、ガチャが無くて、スタミナ回復や遠征みたいなので四六時中時間を気にする必要がないソシャゲがあればいいんだけど、そううまいこといかないものです。

複数のソシャゲやるとひとつ当たりに対する熱意が減少してソシャゲとの適切な付き合い方が出来るようになるのでどんどんやった方がいい。

乗り換え先にと、1周間くらい熱中してやってたソシャゲをやめにしたのでうむうむとなっている。

Duolingoのダイアモンドリーグ、たしかにやる気勢はスコアどんどん稼いでいるけど降格ラインはかなり低いっぽくてむしろ楽な感じする。1日3個お勉強したら大丈夫っぽい。

Microsoft Trackball Explorer、欲しいけどもう手に入らないもののひとつです。

ただクリック音がうるさいんだよなあ。別の大玉も使ってみたいけどスリムブレードが壊れるの待ってたらどんどん市場から大玉トラックボールが廃盤していく。

ケンジントンのスリムブレード、買ってから10年弱くらい経つけど、若干左クリックが反応悪い以外は全然使えるので買ってよかったもののひとつです。

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:realtek:

思考の /dev/null