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組閣はエリーゼ、マーゴ、プリミュラ、チェスティ、ヨゼフィンで、エリーゼは疑似塔から下ルート、プリミュラは議事堂そばの塔折りとすぐそばの村踏み、チェスティは蟹の足止め、ヨゼフィンは議事堂防衛と村踏みなんだけど慌ててしまって必要かどうかわからん。
マーゴの操作が肝心で、中央バラマキ→右上の塔→攻城という流れなんだけどバタバタすぎてよくわかんない。

今回のイベントはちまつり級がマップが嫌らしくて敵は楽だったけど、あとのまつり級はマップは素直だけど敵がみんなやる気まんまんなのでいかに無視するかが大事だなあと思った。難しかった。

議事堂右側の村2つは別に後からでも簡単に取り返せるので、下から中央バラマキにウェーブ繋げてさっさと落とすのが良さそう。
蟹の足止め(疑似塔からチェスティ)は必要だけど、議事堂に突っ込んでくる魚はライフで耐えられるのだったらもうちょっと操作が楽になりそう。

政マニイベントあとのまつり級、なんかよくわからないけど437秒で星2クリア出来ました。バタバタすぎて何やってたか全然わからないけど議事堂に突っ込んでくる魚含めて、待ってまで倒さずにガンガン進んだ方がいいっぽい。

頭が色んなこと考えてしまって落ち着かず、手がぶるぶる震えて困ってしまう。

政マニイベントあとのまつり級、難しいなあ。421秒で星1はもらったけどバタバタでどうしたものかって感じです。断続的に来る死んだ魚が嫌らしい。

イングリッドさんの時も3回目以降で、前から確定ガチャはこういう仕組みだったんですね。お知らせが読めないやつでした。

任命券50枚とSSRコストキャットどちらが貴重なのかわからないけど。

今ようやく理解したのですが、タチェットガチャって3回目「以降」全レア確定だったんですね。下限の優先度が高いタティアナとかフューリーだと250枚使っても全然お得なやつだ。

タチェットかわいいので目がぐるぐるになりかけてる。

私はアベちゃんが欲しいです。

たとえばヨルディスなんかは覚醒実装済みだし性能調整も来ないだろうから日替わりガチャで狙いに行くしかないんだけど、タティアナはすぐにメテオしたいのでなければ覚醒実装まで待ってるのがコスパ良い。とここまで考えてガチャって確率や効率云々じゃなくて追加要素をいかにはやく楽しむかというアーリーアクセスみたいなものだと思うと、来るかわからんガチャを待ってる時間が勿体ないですね。

というか日替わりガチャが相対的にしょっぱすぎるのだと思う。日替わりと言っても目当ての政霊が回ってくるのに何ヶ月待てばいいのかわからないくらいなので、たぶんそのうち日替わりガチャも天井付くと思うなあ。某総理がしょんぼりしてる姿が目に浮かぶ。

実は今週の覚醒実装はお花ちゃんだと信じてたんだけどタチェットでびっくりしたんです。たぶんお花ちゃんは覚醒実装がかなり近い方だと思うし、今週の日替わりガチャ回すのはめちゃめちゃ悪手だなあと思った。

既存の政霊で未覚醒の子達は覚醒イベントの時に天井で取ればいいやって感じになった?ので、急ぎで必要なわけでなければ日替わりピックアップガチャは覚醒実装済みの子からやるのがコスパ良いということになったのだと思う。

ToSはグラフィックが柔らかい雰囲気あっていいね。

キャラビルドはすごく好きなのでそういう遊びが出来るだけでもMMORPGをするきっかけになりますよ。

ラテールの動画久しぶりに見てみたけど、HPで耐えながら格ゲーで言う全画面攻撃を打ち合ってるような感じでむむむになった。

そういえばラテールって今どうなってるんだろうと思って調べたら、ゆめいろファンタジーラテールというスマホゲーの事前登録がやってた。
latalem.jp/

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