星を見るのが好きです。
たとえばヨルディスなんかは覚醒実装済みだし性能調整も来ないだろうから日替わりガチャで狙いに行くしかないんだけど、タティアナはすぐにメテオしたいのでなければ覚醒実装まで待ってるのがコスパ良い。とここまで考えてガチャって確率や効率云々じゃなくて追加要素をいかにはやく楽しむかというアーリーアクセスみたいなものだと思うと、来るかわからんガチャを待ってる時間が勿体ないですね。
というか日替わりガチャが相対的にしょっぱすぎるのだと思う。日替わりと言っても目当ての政霊が回ってくるのに何ヶ月待てばいいのかわからないくらいなので、たぶんそのうち日替わりガチャも天井付くと思うなあ。某総理がしょんぼりしてる姿が目に浮かぶ。
実は今週の覚醒実装はお花ちゃんだと信じてたんだけどタチェットでびっくりしたんです。たぶんお花ちゃんは覚醒実装がかなり近い方だと思うし、今週の日替わりガチャ回すのはめちゃめちゃ悪手だなあと思った。
既存の政霊で未覚醒の子達は覚醒イベントの時に天井で取ればいいやって感じになった?ので、急ぎで必要なわけでなければ日替わりピックアップガチャは覚醒実装済みの子からやるのがコスパ良いということになったのだと思う。
ToSはグラフィックが柔らかい雰囲気あっていいね。
キャラビルドはすごく好きなのでそういう遊びが出来るだけでもMMORPGをするきっかけになりますよ。
ラテールの動画久しぶりに見てみたけど、HPで耐えながら格ゲーで言う全画面攻撃を打ち合ってるような感じでむむむになった。
そういえばラテールって今どうなってるんだろうと思って調べたら、ゆめいろファンタジーラテールというスマホゲーの事前登録がやってた。https://latalem.jp/
公式の初心者ガイド見てたらまた遊びたいなって気持ちになったけど、たぶん僕が知ってるMMORPGよりもずっとつらい状況になってるんだろうなと思うと踏み込めない。
ToS随分と昔にやってたなあ。そっかー…
まじだった
【重要】『Tree of Savior』サービス変更のお知らせ - お知らせ|Tree of Savior https://tos.nexon.co.jp/players/news/1108
タチェットすっごいかわいいんだよなあ。真面目でがんばりやさんなところが好き。
総理ランク100になったのが嬉しくて思い出話をしてしまったけどこれでおしまい。今日のメンテ後のあとのまつり級とタチェット(SSR持ってない)の覚醒を楽しみに待ってます。
そんなわけで、一番好きな政霊は誰ですかって聞かれた時は私に政マニの楽しさの新しい段階を見せてくれたキルシュになるんじゃないかなあと思う。キルシュのグラフィックも好きだし、野村吉三郎のエピソードも好きだし、頼りにしてます。大変思い入れのある政霊のひとりです。
ところどころ記憶が怪しくて時系列が前後してるかもしれないけど、私の政剣マニフェスティアはこんな感じの流れでした。イベントの最高難易度がクリア出来るようになったのはトルーディとダーシー覚醒イベントだったと思う。ボス海老男が倒せなくて全殲滅とはいかなかったけど星2は取れて、次のシェリルイベントで苦手だったTAでついに超地獄星2クリア出来てすごく嬉しかった。
8-6をクリアしたのはイザベル君イベントの後のコジンジョウホウ期間だったと思う。ヨゼフィン、コレット、カーラ、メロウ、ナターシャの5人で、ヨゼフィンとコレットがコンビで砦を折っていってカーラが下側メロウが右側の防衛をして、炎龍をナターシャが出待ちして、最後はヨゼフィンコレットナターシャの3人がボスを叩く感じでクリアしたのを覚えています。
その頃メインの銃がクリア報酬のキララSRしかいなかったこともあって、キルシュSRは火力高くて足も早い銃キャラとして引っ張りだこだった。キルシュがいなかったらちまつり級に挑戦し始めるのがもう数ヶ月遅かったのではと思うくらい大活躍でした。
たぶん一番の転機はキルシュSRが手に入ったことだと思う。始めた頃から顔が好きで欲しかったコートニーが出なくてがっかりしてたけど、3倍だし育てておくかって思ったキルシュが想像以上に使いやすくて、苦手だったTAもキルシュのおかげでようやく勝ち筋が見えるようになって、まさしく世界が変わったような気持ちだった。
クリスマスイベントは最後の日にやっと上級が星2クリア出来るくらい、イザベル君イベントでようやく魔法を使い始めて、復刻ケリアさんで双剣タイプ強いじゃんって気付いて、コートニーピックアップのハズレで出たキルシュSRが滅茶苦茶使いやすくて政マニが楽しくなって、ガチャで天井まで回してソーダライトを手に入れて初めて覚醒SSRまで育てて、みたいな感じでやってきたと思う。
思考の /dev/null