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ドーナッツレンジの配置ポイント探しがすごく苦手でして、マップ毎に縮尺?が変わるのか射程を感覚で測りづらいのと、なにより試行錯誤するのにかかる餅で他のことやれたよなってなるのが精神に良くない。

ジェルソミーナちゃん、Nちゃんずで攻略してる総理の動画で剣のスキルがメイン火力になってる場面が多々あるけどあれに近い印象がある(たとえが悪い)

トンヤレナちゃんはトンヤレナポイントでトンヤレナすることだけを考えるので、ここ使えそうって場面はわりと考えやすい方だと感じます。元気で明るくて、あとプリッとした太ももが大変いいですねえ!

今週の目標だったニコラコ水着ももらったし、あとは宇宙進めてみるか、大乱島やるかどうしよう。

私はマリコさんの件はとても怒っていますよ!

むしろ覚醒能力って取得条件満たしたらご褒美に貰えるくらいでもいいんじゃないのと思う。どうせ遅かれ早かれ取るのだし、覚醒能力の優劣とか数とかが極端なせいで優先順位が発生するんだし、なによりテクノード社が覚醒能力でバランス調整し続けるなら尚更結晶の要求数が足枷になるのではと思う。

ケリアさんが覚醒能力を取得済みなので、覚醒イベント来たときの報酬の専用結晶で初めてコストダウンさせてあげられそう。

コリス、覚醒EXのステはもうちょっと盛ってもいいんじゃない?と思うのと、ガド総理も言ってたけど覚醒EXはコスト下げる結晶の数を緩和してくれてもいいと思う。EX政霊は割と使う方だと思うけど現状誰一人コストダウンさせてない(させてあげられない)くらいだもの。

序盤はアリシアさんとコリスをほぼ毎回使っていて、最近はアリシアさんを採用する機会はなくなっちゃったけどコリスは昨日水着復刻で使ってやっぱり便利だなあと思ったくらいなので、性能で語るならほんと適材適所というか、何させたいのか決めないと評価軸なんて定まらないなあと思う。

弊議事堂の近接だと加入時期的にモモカSR+を使うことが多かったので今でも時々使ってるんだけど、ちゃんと走ってブロックしてくれたら文句なんて無いので、近接は好きなキャラクター使えばいいというのは実感としてある。

変な日本語のテストを解かされる夢を見ていたせいか頭が痛い。

既存のバランスを壊さない程度の万能キャラだと思うとめちゃめちゃ良調整なのでは?

アベちゃんは艶っぽい唇が本当に良いんですよ。

マーガレットさんが強いのも、足の速さの他に武器種靴に求めてる役割を充分に果たすであろう安心感みたいなものがあるからだろうし、近接職って大変ねという感じ。

双剣三人の奇跡みたいなバランスを思うと、たぶん数字上の能力では見えづらい使い勝手とか求めたい仕事内容とか、そういうので目立った点が無いと辛いのかなと思う。

アベちゃんSSRがずっと欲しくてたまらないんですよ私は。

軽めの近接がひとまとめになっちゃってるのを思うと、双剣の三人のあの使い分けの妙が凄すぎると思う。

テレジアとアシュリーの比較だとテレジアの方がコストを勘案しても強いのかなって思うけどそれはコスト比DPSの話であって、どんな場面で使うかってなるとそれぞれに求めてる仕事が違うなってなり、なんか数字じゃないところで役割の固定観念みたいなものが確立されてる感じがする。

ハリエットの評価が低いのはスキルがしょっぱいせいだと思ってたけどテレジアの実装によって良くも悪くも再評価されて、ハリエットの強みと弱みがいよいよわからなくなってしまった。

属性選択とか防御無視が強いのではなく、リューナがそれを持ってるのが強いということなんだろうなあ。ハリエットもテレジアも充分強い能力を持ってるし使いみちも想像出来るけど、起用するかとなるとうーんみたいになってしまう。

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