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僕のところは蒸し暑いだけの普通の夜なんだけど、インターネットの人のそわそわ感に当てられて気分がぴょんぴょんしてます。

政霊別の贈り物のこと話す人誰もいないので、もう既に過ぎ去ったものになっている人か、見なかったことにしてる人が多そう。
でも数字として記録されるのなら集めたくなってしまうのは仕方のないことなんです。

プレイヤーに有利な調整を重ねた結果当初の町興のコンセプトが壊れてしまったというのを嘆いている総理の気持ちもわかる。
僕は後発総理なので経験値いっぱいもらえて嬉しいねって気持ちの方が強いけど、政マニのストーリーの横への広がりが損なわれちゃったというのは残念なことです。

1時間の町興で時球連打すれば100回終わるまでには政霊別の贈り物も出るのかな。大成功の確率的に無理そうな気がする。

たぶん町興実装時は気長にやるフレーバー要素だったんだと思うけど、現在だと経験値が美味しいせいもあってカンスト済政霊を町興に出すのが明らかに損になっちゃうから、狙った贈り物を貰おうとする行為が苦痛になってしまう。

町興で政霊別の贈り物を揃えようとするのめちゃめちゃ大変だなあ。まだケイシアのコップしか貰ってないんだけど、特定の施設で大成功した時に確率で貰えるという感じでいいのかな。

いだてんが226の回なので見てます。

公式というか作者というか、作品の外側にあるものひっくるめて好きになったり嫌いになったりするタイプのオタクなので、私は脱落してしまった。けどまたちょっと興味出てきました。

ヒプマイは公式と解釈違いというか、世界観がバリバリの差別社会なのに公式が日和ってるの見てからあまり親しみを持てなくなってしまった。

753 さんがブースト

キルシュちゃん、今回のイベントあとのまつり級でも右側のミリオネ退治に大活躍中です。

キルシュはSRでも本当に使いやすくて、僕が政マニに熱中しはじめた時にTAに殲滅にと大活躍だったので、すごく思い入れのある政霊さんのひとりなんです。

キルシュ覚醒SSRのグラフィック、お胸がぽよんってなってるところが好き。SRの感じも好き。

キルシュちゃんはかわいいですからね。

スゴイシツレイをしてしまっている恐怖が襲ってきているけど、今までしたかったけど勇気が出なかったことをするのは本来的には望ましい傾向だと信じています。

久しぶりに思考力が落ちた状態で楽しいことしてるんですけど、楽しいですね。たまにはこういうことするのもいいものです。

ハイライト美味しゅうございました。

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思考の /dev/null