星を見るのが好きです。
#ゾンビランドサガ 2期よかったい https://twitter.com/zombielandsaga/status/1155025027462569984
ゾンビランドサガ2期めでたい!
RPGなんかでも毒とか麻痺とかでガチガチに拘束して倒すのが好きなので、よくシステム的に封じられてぐえーってなります。
状態異常が効かない敵ってバリエーションのひとつとしてはあって良いとは思うけど、その状態異常で戦うことを売りにしてるキャラクターを機能不全にするわけで、キャラゲーとしてはつまんないだろうなって思う。
前々回のヤドカリ2匹の時は物理効かないしスタンも効かないのでぐえーってなってたけど、目玉は柔らかいしちゃんとスタンするので好き。かわいい。
今回のあとのまつり級というか全難易度通して、敵の移動ルートとかは結構素直な印象でウチゲバも使いやすい位置にあるので穏やかなイメージがあるけど、単純にボス目玉がタフすぎる(硬いわけではない)ので、いかにDPSに優れた政霊を用意するかってところが厳しい感じする。
ニコニコにあとのまつり級ソーダライト単騎動画が上がっててほえーっと思いながら見てたけど、やっぱり覇道の政剣無いとボス目玉を削り切れないんですかね。TAK総理の上げるソーダライト動画は動き自体は簡単に見えて実際に自分でなぞってみると敵の侵攻を止めきれずぐだぐだになることがほとんどで、緻密に考えられてるんだなあと感心します。TAK総理すごい!
土砂降りの中でも蝉は鳴いてるんだなあと思ったけど、もしかして蝉は晴れと雨の区別が付かないのかな。鳥なんかは雨の日はじっとしていると思うけど。
雨降りだけどわりと涼しいのと、窓を細く開けていると風がピューピュー吹き込んできて気持ち良いので、私はご機嫌です。
たしか来週は月末なので全政霊に日替わり2倍が来るので、その時に餅食べればいいですね。
政マニイベント、あとのまつり級星2クリア出来ました!マーゴソーダライトエリーゼの3人出撃で、残り蟹が2匹残ってしまったけどまずまず満足です。ソーダライトの動きをもうちょっと詰めたら殲滅もいけそう?でもちまつり級周った方が経験値効率良いっぽいので残りの期間はちまつり級やります。
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宇宙は知りません。
政マニ、普段使うならやっぱりお手軽で強いキャラクターに頼ってしまうけどイベントボーナス対象だとこの政霊をどう使えばいけるかなって考えるきっかけになるし、今まで使ってなかったキャラクターが大活躍するとやっぱりお気に入りになってしまうし、イベボって本当に良いシステムだなあと思う。経験値美味しいですしね。枷をはめるのではなく、基本的にアッパーな感じの作りになってるの気持ち良くて好きです。
顔と名前が一致してる政マニと関係ないおじさんの中だと高橋是清、黒田清隆、板垣退助、加藤高明、濱口雄幸なんかの顔が好き。加藤高明が自分とこの教授だったら絶対好きになってただろうなあと思う。超インテリで最高権力者でもあって、そして顔が格好良い。好きにならないわけないよなあって思う。
次に欲しいSSR政霊はコートニーかシャーロットかなあと思ってたんだけど、今回ケイシア使ってみてすごく気に入ったのでコレット師匠も欲しくなってしまった。紫覚醒が強化されてゴキゲンな火力が出るようになったし、絆も看板226最大大手と充実してて弊議事堂と相性良いし、なにより高橋是清かわいいですからね。実装済みの関係ないおじさんの中でも顔が一番かわいいと思う。本当にかわいい。
今回のイベントの目標はあとコーデリアさんを覚醒100まで上げられたら大満足で、得点も15,000,000点いけばいいなってことにします。イベントやらずにレベル差補正目当てに通常マップで餅使いすぎた感あるけど、兵站含めてどうしたら効率良く出来るかなって考えるのはやっぱり楽しいです。つくづく政マニは戦略ゲーだなあと思う。
猫ちゃんよりも虎ちゃんの方がワシエダ絆がある分良さそう。
最近ようやくあとのまつり級クリア出来るようになって喜んでたらボス2匹がデフォになってハードル上がった感じがします。厳しくてむむむってなってるけどゲームとしては今が一番攻略のし甲斐がある時期かなって思うし、テクノード社もいいタイミングで難易度上げてきたなって思っています。
思考の /dev/null