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もしかしたらテリーのワンダーランドにもポケモンでいう種族値とか個体値みたいなものがあったのかな。ゾーマがやたらと強いということは知っていた。

ゲームボーイで一番遊んだのはテリーのワンダーランドかなあ。延々とスライムのダンジョンみたいなところに潜ってはぐれメタル探してた。たしか23階以降?から出てくるので、その合間にセーブ出来る休憩所が出てくるとすごくほっとした覚えがあります。

ゲームボーイの牧場物語好きだったけど牛乳とかは出荷するだけでチーズとかに加工する設備を出す方法がわからずじまいだった。作物の種とかもそうだし、今だったら当時自分ではたどり着けなかった部分まで遊び尽くせるんだろうかと思ったりする。

格ゲーと2Dシューティングと音ゲーは全然わかんないの、これらは僕が見知ったコンシューマー機ではなく長らくアーケードゲームの花形だった歴史があって、そちらの文化に触れてないと馴染みがないからなのかも。

以前はアクションシューティングが好きだったけどそのうちゆっくり遊べるRPGが好きだなって思うようになって、今は戦略シミュレーションで遊ぶことが増えた。

手軽に気分良くなれて練習すれば上達してもっと楽しくなるので。音楽に対してそこまで興味ない人には最適というわけではないだろうけど。

Muse Dashの動画見てたらやっぱりゲームの王様は音ゲーなんじゃないかなって気持ちになった。

私が育った環境にゲーセンは無かったので特に懐かしいとか心地良いみたいな感覚は無いけど、代わりにいつ行ってもおのぼりさんみたいな心境になれるのはまあまあ幸運なことだろうと思う。

最近のゲームセンターは遊んでる動画を自動で動画サイトに投稿してくれる機能があるのかな。楽しそうです。

慰めは利益にはならないけどちゃんと価値は宿っていて、何故そういうものを大切にしなきゃいけないのってことを考えるモデルケースとしてすごく良い。

たくさん人4が死ぬのだから祈る人も必要だし、どうせ祈ってもなんにもならないけど慰めにはなるってちょっと寂しい死生観というか、死というものへの向き合い方が色濃く表れてる感じが好き。

コンビニで働く夢を見たけど4時間分お給料貰わず起きてしまった。

タルアやスーザンに近い声というか印象だけどもう少し女の子女の子してます。かわいい。

性格が元気いっぱいでカラッとしている子が思いの外長髪でワンポイントでおしゃれしてたりすると、それに気が付いた時にドキッとします。カレン・ムラカミちゃんのことです。

カレンちゃんが可愛くてずっと突っついてる

クマちゃんは序盤すごくお世話になりました。とりあえずクマちゃん入れとけば大丈夫だなってくらい組閣のメインに据えていて、そのうちティナSR+が来て入れ替える感じになっていったけど、最近のワシエダ絆の伸長で覚醒クマちゃん入れたくなる場面が増えているような気がする。

今回の短冊EX券のおかげでEX政霊の黒枠がいなくなったのが嬉しいです。シェロブEXはいないので取ってもいいかもしれないけど、なんでかなり初期からいるキャラなのに復刻しないのか不思議。

カレンちゃん、弊議事堂はゾーイSR+いるしあとのまつり級なんかが蔓延る現環境だと火力も攻撃速度も物足りない感じして活躍させてあげられない気もするけど、これスキル調整かなにかで効果時間が倍かせめて30秒くらい持続するようになったら一気に第一線級になるんじゃないですかね。

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