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職業の組み合わせを好きなようにビルド出来るゲームが好きだけどコンピューターゲームだとMMORPGが主流で、オフゲだとあんまり無いのが寂しい。ツクール製フリゲのミスティエッグというゲームはその点で比較的ビルドを考えるのが楽しいゲームでとても好きだった。

SW2.0のルールブック持ってるけど一度も遊んだことないです。いつかはやってみたいなあと思っているのですが。

前にニコ動で見たソードワールドリプレイ動画でファイターがマギテック伸ばしてるの目から鱗だったんですよね。魔法戦士といったらソーサラーかプリーストという先入観があったけど、マギテックファイターもすごい格好良いじゃんと思った覚えがあります。

伝説の勇者の伝説は魔法行使の描写にこだわりがあって好きです。他に見たやつだと棺姫のチャイカが設定かなり練ってそうな雰囲気があって好きでした。

たしか伝説の勇者の伝説のアニメのシーンであったと思うけど、金属鎧着た重装タイプの兵士達が複数人のチームで魔法詠唱してるやつ、あれはとてもよかった。

魔法戦士が好きというのはあるけど僕が好きな魔法戦士は腕力70魔力70の魔法戦士じゃなくて、自身に強化魔法かけて剣で突っ込んでいくタイプの魔法戦士なんです。

でもバンドの中でマルチプレイヤーがあれこれやったりするのはあんまり好きじゃないのどうしてだろう。パーカッションの人が色々な楽器やるのはいいけど、ギタリストが一時的にドラムやるのとかはあんまりぐっとこない。

別に野球に限った話ではなく、戦略ゲームとかで必要十分なパラメーターがあるなら一時的に別方面任せたりとかそういうのも好き。

部員の少ない野球部とかである、選手間でポジションを交換したり補助に入ったりするやつが好きだ。

雲が少ない時よりも、濃い雲の塊があちこちにある時の方が上空が澄んで見えるのはどういう理屈なんだろう。

今日はお月さまの周りが賑やかですね。ほとんど満月に近いのでピカピカに光っています。

レモネード屋さんは一度行ったことがありますよ!

タピオカミルクティー飲んでみたい気持ちあるけど、白い鯛焼きの時もハンドスピナーの時もブームに乗れないまま去っていったので、今回はちゃんと楽しみたい

前回イベントから引き続きスーザンを起用してるんだけど、射程160ってやっぱりいいですね。たぶん絆が優秀なおかげなんだろうけど、必要十分な程度には火力もあって今までの手砲の認識を改めました。でもスタン持続時間はもう5倍あってもバチは当たらないと思う。むしろ気休めにもならないスタン無くしてその分火力上げてほしい。

何でか知らないけど試行錯誤してうんうん言ってる時と比べて10秒以上時間に余裕あったし、スキルタイミングもそこまでシビアじゃない手順で出来たので大満足です。

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