楽園追放されたオタク
S3もMatroxもイマイチ3D機能強化には後ろ向きだったしなぁ、、、
DirectX vs Rendition 期とDirectX vs Glide 期があるイメージ
NVIDIAがいたからそこまでしなくてよかった。追従してくれたし
これだと思うそしてDirectXほげ.0が事実上Glide(N+1).0
多分DirectXがずっとパッとしなかったらMicrosoftが3dfx買収してたんじゃないの
けどまあVoodoo3以降の没落がなかったとてMSでもなくWS市場握ってるでもないいちゲーム用GPUメーカーがイニシアチブを握ったままでいられたかというと
確かに #Glide は #3Dfx のカスムーブ (当時) による自殺だとは思うhttps://social.mikutter.hachune.net/@taka_hvc1/115603729892778434https://heislandmine.work/@hiwan/115603735421286137
Glideは自滅
OpenGL、そもそも普及させる気がなかった感
そう言えば電マ当てすぎて、レイノー症候群になって大事なところの痺れが取れないんですけどって言ってきた人元気にしてるかな…
DirectXが普及したというよりOpenGLが普及できなかったうえGlideが死んだ、が正しいように思う
なぜ #DirectX は覇権を握れたのか?
いや事実上Linux Subsystem for Gameが欲しいでのは?
最近最も普及が進んだLinux、SteamOSだったりする?(Desktopモードとかあるのかは知らない)
#Microsoft は #Linux Subsystem for #Windows を作ってもろて....
来年も元年らしいです
#IBM の5576-002といい、 #AX 配列といい、機能キーを日本語入力用のキーに差し替えてしまった #キーボード は皆滅んだ。なぜだ!
カナだけ #JIS 配列になっていて、記号だけ #ASCII 配列になっているという。ほんなら素直にASCII配列の #キーボード を使っていればいいとしか思えない (これは日本語入力用の変換キーなどの追加を否定するものではありません)
AX配列はいささか中途半端なのである #キーボード
us101亜種のAXキーボードとか、アレが標準なら良かったのに。
思考の /dev/null