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Discord鯖に何個か入ってるけど、自分の興味のない話題のチャンネルは全部ミュートだし、なんか興味から入ったもののやっぱどうでもええわってなったら鯖全体ミュートとかしてたりする

だれかさん(NHの人) さんがブースト

ひらか゛なて゛ てきとうに ふ゛んしょうを
く゛きって゛  かくと   と゛らくえの
し゛ゅもん   みたいに  なります

可逆圧縮じゃないと結構やばいことになりそう

面白いことに音楽あたりはGoogleはあまり興味はないらしい、よくわからんが多分なぜかそう

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ただ実際のところ、エンドユーザーが動画上げるにしても
可逆圧縮で上げてしまうか、非可逆圧縮でもビットレートマシマシで上げてしまうのが楽といえばそう・・・w

Androidのカメラは知らんな・・・・・(めったに写真とらん)

どうせGoogleはchromeでは採用するしな
少しでも通信量を削減するために新コーデックを推進する、通信量削減のためにはなんでもするだけで、WebPもその延長なんじゃないかなぁ

動画圧縮形式のAV1コーデックとかも出た当初から、GoogleはYoutubeに対応させているが当時は個人ではエンコードには非現実的なほどのリソースを必要としていたがYoutubeは通信量を削減する需要が需要があるから・・・・

今は個人でのエンコードは、リファレンス実装よりだいぶ早いエンコーダー(SVT-AV1)の登場でだいぶマシになったがそれでもまぁまだ遅い

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だれかさん(NHの人) さんがブースト

お昼ごはんのラーメンの画像がSNSにPNGでメガバイト単位で投げられてくる21世紀にそんな小さい差どうでもよくない?><

JPEGよりもWebPは本当に優れているのか、cjpeg・WebP・mozjpeg・AVIFを比較検証した結果 - GIGAZINE gigazine.net/news/20200626-web

WebPの真の利点、ファイルサイズとかじゃなくて複数の圧縮方法(可逆圧縮も非可逆圧縮も)を1つのコンテナで対応できるというものでは
ファイルサイズも小さいらしいが、ただGoogleはとにかく使う帯域幅を減らしたい事情があるので、個人間はともかくgoogleは自社の利益のためにこれらの形式を導入させる利点がある

Mixer、Beamだった時から知ってるけど、恐ろしく低遅延の配信ができるので一部層からは注目されてた

なおわしはガチアサリXで一瞬だけですがアサリ武器トップ取る程度です・・・・

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アサリとホコが得意でエリアとヤグラは普通です(多分)

ホコと違ってガチアサリは複数マップに存在できるから、守りきった直後に最悪自分で入れるとかできるからいいけど

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思考の /dev/null