ウィッシュリストは「出たら買う」じゃなくて「いつかやりたい」リストだからなぁ。平成レトロ団地ゲーム『Danchi Days』開発者が「想定の3分の1しか売れてない」と悲痛な告白。“カワイイけど重い“ゲームの難しさ、数字への過信など自ら徹底分析 - AUTOMATONhttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20261109-478299/
@osapon うちは気になった程度の後で思い出すリストとして使ってるので「よし売れる」と思われるとちょっと重いですねぇ
思考の /dev/null
@osapon うちは気になった程度の後で思い出すリストとして使ってるので「よし売れる」と思われるとちょっと重いですねぇ