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ウィッシュリストは「出たら買う」じゃなくて「いつかやりたい」リストだからなぁ。
平成レトロ団地ゲーム『Danchi Days』開発者が「想定の3分の1しか売れてない」と悲痛な告白。“カワイイけど重い“ゲームの難しさ、数字への過信など自ら徹底分析 - AUTOMATON
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@osapon うちは気になった程度の後で思い出すリストとして使ってるので「よし売れる」と思われるとちょっと重いですねぇ

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:realtek:

思考の /dev/null