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Godotのコンパイル構成プロファイルを、プロジェクトから検出して作成し、自前ビルドしているが、動かねぇ。フルスペックで35MBのエンジンを配りたくないんじゃ。

あー、分かった。godot完全に理解した。

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:realtek:

思考の /dev/null